小组帖子:论游戏性七元素

indienova.com/groups/post/35573

物品和数值中反思和漫游,他动作和图像中猜测与尝试,他系统和菜单中发现和达成,他角色和世界中领悟和崇高……现实世界的真善美和丑恶,人类社会的过去、现在和将来,我们的昨天、今天和明天——游戏是应当的世界和人应当的活动……通往着真善美的却没有成功,通往着丑恶的却没有毁灭,通往着真善美的必然成功,通往着丑恶的必然毁灭

LTaoist:试论电子游戏十要素

indienova.com/u/ltaoist/blogread/23063

物品和数值中反思和漫游,他动作和图像中猜测与尝试,他系统和菜单中发现和达成,他角色和世界中领悟和崇高……现实世界的真善美和丑恶,人类社会的过去、现在和将来,我们的昨天、今天和明天——游戏是应当的世界和人应当的活动……通往着真善美的却没有成功,通往着丑恶的却没有毁灭,通往着真善美的必然成功,通往着丑恶的必然毁灭

大帝:打造世界开发日志。

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打造世界 这个算法不知道怎么办

Wallpaper Builder

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您可以本地从文件,网址或应用程序生成桌面壁纸,使用官方特别挑选的精美壁纸,或在创意工坊中相互分享壁纸……特性从文件生成壁纸从应用程序或游戏生成壁纸从网址url生成壁纸从Spotlight图片生成壁纸(仅适用于……支持几乎所有文件格式,包括但不限于图片,视频和HTML拥有精美壁纸的创意工坊壁纸创作/编辑上传/下载壁纸隐藏图标后可以壁纸中使用程序视频壁纸库亲爱的用户

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

indienova.com/u/aiyu/blogread/11405

对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

逃出囚笼(逃出囚笼 Rush Out Of The Room)

indienova.com/steam/game/1342770

这是一部怎么的作品?这是一部休闲益智类小游戏。游戏是像素化风格。游戏怎么玩?……,如果您希望节省资金,可以促销时购买游戏遇到问题怎么办?……您可以steam评论区里提出来,帮忙我们改进,或者通过客服邮箱将您的意见发给我们,我们会尽快给您回复

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

还不是godot某吹水群里的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨豆瓣8.1分,这部网剧能给影游联动带来哪些启示?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27571

《穿越火线》剧上线之前,其实也没有多少人真的看好它。……截至目前,《穿越火线》豆瓣上已经取得了8.1分的好成绩,可以说出乎了很多人的意料。……这部让人刮目相看的剧到底是怎么拍出来的?游戏项目组与剧组都是如何沟通的?

cfan_yjr:《隔离》游戏 主角的猛冲技能添加

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27668

我们写猛冲技能的思路和写墙跳是一样的,我们想要主角地面上猛冲,跳到半空中猛冲,墙跳后也能猛冲。……如果撞到了墙,就要停下动作,并且让变量dash_recharging为真,而相对的already_dash为。……dash_recharging=true;这表示,主角地面上,具备猛冲的技能

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101499

嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我大学时不会有这样的想法……此外,评委很多的情况,我不免产生一个疑惑:到底评委是怎么评游戏的?……sdjdasha: 哈哈哈哈业余太了,谁能坚持下去啊(向能坚持下去的人致敬!)高兴就完事!

版本:Early Access


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