超级肖恩 008:Xelar 的复仇(Super Sean 008: Xelar's Revenge)

indienova.com/steam/game/2223320

怎么办?幸运的是,当埃拉尔把他带走时,他手里还拿着值得信赖的(尚未生锈的)剑

风之恋(Wind Love)

indienova.com/steam/game/2519670

“但是怎么办?我能做什么呢?” “我根本查不出是谁欺负她的!”

小组帖子:找一位小伙伴结对做投资研究(业余时间)

indienova.com/groups/post/102856

uiosun@outlook.com介意隐私的小伙伴,可以发邮件给我 Nivdc: 哈哈哈,那研究透了没钱怎么办

死灵法师:艾米丽的逃亡(~necromancy~Emily's Escape)

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怎么办!伴随着刺激的音乐节奏,逃离怪兽的魔爪!被抓住,就是死!

彩点星云:星座(Auralux: Constellations)

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如果你有虫洞连接地图的遥远部分怎么办?您可以将游戏重玩到接近无限。 这是解构的实时战略

Warp Out

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开发:ID61。发行:ID61。发行日期:2021-01-28

ID@Xbox 微软独立游戏开发者项目技术公开培训第一期将举办

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这次公开培训无需报名,通过这次培训,微软 ID@Xbox 团队会给更多的游戏开发者了解 Win 10……整体生态体系、微软最新的技术政策以及全球Win10游戏市场近况等,现场也有微软ID@Xbox团队的成员为你答疑解惑……UWP 平台新战略,面向国内独立游戏开发者日益壮大的团队和层出不穷的优秀新作品,2016年4月份,微软 ID

小组帖子:[ 分享 ]【GML脚本】瓷片碰撞检测

indienova.com/groups/post/2115

argument0x1待检测坐标的xargument1y1待检测坐标的yargument2x2需要检测碰撞的瓷片地图ID……speed_down+= gravity_;}以上代码首先使用"layer_tilemap_get_id……"的方法获取了"tiles_ground"图层中设置的瓷片地图的ID,然后将该ID保存到临时变量"tile_solid

小组帖子:找美术,策划

indienova.com/groups/post/29436

github.io/MyGame/,不会玩进去按Esc,有提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职这个……目前玩法没有明确 我是Unity 5年多程序有想法的可以私信我 Angeliclovewind: 你给的网址……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里

太空挖掘机(SpaceExcavators)

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ID-0” has become a side scrolling shooting game on……Operate the I-Machine of ID0 to mine and discover new

版本:Early Access


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