迷宫贩 ~魔王城的开店还债之旅~(Merchant in Dungeon)

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主角海格力为了偿还父亲欠下的巨额债务,只身来到魔王统治下的幽门城。……关于游戏 本作由《龙骑士之墓》的制作组 HexGameStudio 操刀制作,是 HexGameStudio……游戏介绍 在这款游戏中,玩家扮演的主角海格力将从经营一家百货店开始白手起家,偿还债务

AO Tennis 2

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AO Tennis 2是为其社区设计的唯一球游戏。创建自己的球员、体育馆和传奇比赛。……为你而设计、由你自己创造的球场•使用综合学院编辑软件创建一个跟自己一样的玩家以及你自己的球场,你也可以下载成千上万的社区作品……管理你的声誉、赞助商和表现,达到最高水平。新游戏模式•使用情景编辑器重温传奇比赛或创建新挑战

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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冯梦波(Feng Mengbo),艺术家,中央美术学院教授,实验艺术与科技艺术学院院长。……杰帕·尤尔(Jesper Juul),任教于丹麦皇家学院(Royal Danish Academy.……——作为事件的陌异经验董树宝(北方工业大学)德兹、情动与电子游戏李典峰(北京大学)数字身份与游戏界面

kuroi:个人开放世界独立游戏迄今为止的工作总结

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我选择了二战中期并开始了制作,我首先制作的是一台图卡俯冲轰炸机。……因此我开始制作斯图卡的ai,我设计了数种模式,包括长航程的高空轰炸模式,俯冲轰炸模式,对地攻击模式,巡逻模式……总之,结果就是,你现在可以选择在空军总部指挥你的部队要怎么进攻,也可以去参加编队

Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.15 敌人管理器

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我同时也制作游戏开发教程视频。还请多多指教。……B 站主页ArtStation【帮助我走得更远,阿严需要你的赞助】Patreon爱发电本期视频我们将制作敌人管理器……Unity 横版卷轴射击游戏 制作教程 Ep.15 敌人管理

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

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Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student Festival)官:……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官

GWB-腾讯创意游戏合作计划:制作人亲谈:如何多快好省地开发独立游戏

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据我之前带大学生比赛的经验,很多哥们一上来给你整一堆设定文案策划,先描述一下宏大的背景设定,悲剧的人物故事……玩家好比推石头的西西弗,一次又一次的循环体验机制规则;而我们作为制作人员,第一步是设计一个基础的规则……我也准备把这个零的经验之谈作为一个系列,日后再与大家分享我其他的经验,比如怎么拉投资,怎么定计划,甚至可以直接月更给大家直接展示一个项目从零开始的开发历程

EXS2(EXS2~EthnologySister2:Structuralism of kinship system)

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A劳的立绘漂亮而且负责得接受我有时候含糊不清的要求;感谢@纯音子对音乐提供的指导和大力支持,大佬提供的高质量背景音乐解救燃眉之急……感谢每一个在制作过程中给予帮助和游玩的人!……:半次元@Alimu·场景背景:Smile Tech神位纷争HD ~ Ragnania HD,1爱给

巴别塔:抉择(Babel: Choice)

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来自制作组的恶意 – 如果你在游戏中挑战失败了(其实是很有可能),那么你将丢失所有进度,包括收集的道具……媒体报道: 游迅 - 国产新作《巴别塔:抉择》Steam发起投票 告别仙侠剑 摩点 - 那个恣意把自己情感灌注在游戏中的小男孩长大了……开发团队: 单鑫 - 制作

蜡烛人(Candleman)

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触乐 - 《蜡烛人》在旧金山,首款在GDC亮相的国产独立游戏 当乐 - GDC 2016:假如给我十秒光明……国产独立游戏首秀GDC 游戏叮叮 - 【专访】高精国产独立游戏《蜡烛人》——制作人高鸣的四两拨千斤……开发团队: 高鸣 - 制作人,游戏策划,程序开发 马小雨 - 美术指导,经理 张雪 - 三维美术 刘也

版本:Early Access


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