indienova.com/game/trolley-problem-inc
你会怎么做呢? 而这仅仅只是开始。《电车难题公司》是一款基于真实哲学论文的黑色幽默叙事游戏。……* 问题以真实的哲学论文为基础,并附有参考资料。……你会怎么做呢?
indienova.com/steam/game/1624380
在这个新世界中找到自己的位置。通过玩迷你游戏来获得金钱。对抗怪物,并对它们进行调查研究!……怎么回事?我怎么会在这里? 现在只有我和一个未知的异世界
indienova.com/steam/game/1992700
这是怎么回事?!那些可恶的脚总跟你过不去,是它们干的好事吗?还是说另有邪恶势力在使阴谋诡计?……避开危险的障碍一路闯关,找到每一关末尾的魔法马克杯。几大特色:50多个令人手指抠地的关卡!……怎么还有脚啊?哕!惊心动魄的火焰、圆锯和其他障碍!首屈一指的手部物理效果!勾魂摄魄的大拇指!
indienova.com/u/wolaile/blogread/2077
卖得很不怎么样...我一度觉得我应该去找个工作先补贴家用,你猜怎么着?……RPG皮的经营类我不管了!……于是我开了《武器店物语》这个坑…然后消失了半年…家里人都以为我找到了清洗UFO之类的工作,对我的消失非常放心
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2078
卖得很不怎么样……我一度觉得我应该先去找个工作补贴家用,你猜怎么着?……等等,也许是披着经营类皮的RPG。等等,也许是披着RPG皮的经营类。我不管了!……于是我开了《武器店物语》这个坑,然后消失了半年……家里人都以为我找到了清洗UFO之类的工作,对我的消失非常放心
indienova.com/u/hellsing/blogread/1738
准备资料,去独立游戏吧宣传,去摩点宣传,去独游网宣传
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888
游戏设计者在直接对地图进行设定中,完成了玩家的活动的参与之所参与,进而完成了游戏设计者-玩家-游戏本作之间的互动性关系……一方面,网是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,网又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结
indienova.com/groups/post/1690
xiaoye: 这公司怎么这么gay。。。……xiaoye: @erufu#5 你怎么一副想要上我的语气
indienova.com/game/kraktures
你可以完全自定义自己的冒险旅程,想怎么玩就怎么玩
indienova.com/steam/game/2070000
如果我们只是随波逐流会怎么样?我们的生活将会如何展开?……法国哲学家阿尔贝·加缪在他著名的论文《西西弗斯神话》中思考了类似的问题。……你可能会找到一些答案来回答这些具有挑战性的问题。探索你周围的世界,找到哲学的踪迹
版本:Early Access
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