小组帖子:组建新手游戏开发小组

indienova.com/groups/post/100642

发起:FROZ3N 本人在校大学生,程序,Unity用还不是很熟练,想找几个志同道合的人游戏,策划……不管你是谁,不需要技术多强,如果你想来就加我qq吧,1425923840 抽离: 有想法 哈哈,楼主找到人了吗

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

indienova.com/indie-game-development/run-phaser-on-wechat-game-platform/

在国内也有很多开发者使用,详细情况除了官之外,也可以到 Phaser 中文 站去了解(不过我这个网站应该是爱好者自建……,看来制作一款游戏相对基本功能都可以实现。……也可能是我哪里搞错了,后面会在小组讨论

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

indienova.com/u/gegary/blogread/21171

1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做

DemonLord-:《多元窗口》在Unity URP中实现透明窗口技术的相关分享

indienova.com/u/demonlord/blogread/36390

好吧,其实不是初来乍到,我不太清楚怎么看自己注册时间,但我确定我在很早以前就来了Indienova。……转眼高中三年,大学四年,虽然不能说这几年全都在做游戏,也不能说这几年真的在Indienova活跃过几天……不过,如果只是单纯在一个普通透明窗口游戏中导入URP并且运行,那我也不会来这里写文章了

小组帖子:GMGC北京2018演讲|云中信息市场总监卿春:新市场, 新机遇 中小CP的突围之路

indienova.com/groups/post/2250

我们更愿意在游戏行业里面,在这个里面能找到突围;在这个行业里面真正一些游戏人,能够在这个里面找到一些除了赚钱以外价值……,我们怎么样取舍,其实我们是在这个发展过程,有很多思考。……因为在2013年开始,我们自己游戏,我们自己在推广时候,其实也发现,市场接受是现在赚钱产品

以《多元窗口》为例:在 Unity URP 中实现透明窗口

indienova.com/indie-game-development/a-technical-share-on-implementing-transparent-window-in-unity-urp-for-multiwindows/

不过,如果只是单纯地在一个普通透明窗口游戏中导入 URP 并且运行,那我也不会写这篇文章。……,如果检测到指定颜色(相机背景颜色),则输出黑色透明像素(黑色是为了在编辑器预览时候方便排查,实际不需要……我未来也会试着在 indienova 社区发布更多内容,在《多元窗口》的制作过程,应该也会不断产生值得分享内容

小组帖子:今天和不玩游戏的人讨论“什么是好游戏”挺有意思的

indienova.com/groups/post/102433

……如果说游戏制作有创作成分,玩投资整成艺术品市场……说来说去忽然感觉到,大部分都对钱有兴趣,……sdjdasha: (可以继续跑题吗)特别想知道哪里有品种丰富香料市场,俺已经下定决心既然买不到好吃麻辣粉就自己……,但是不确定该什么香料,菜市场香料就那些平平无奇八角香叶,其他俺只知道在网上,不知道本地市场在哪里

小组帖子:重庆的美术

indienova.com/groups/post/29896

发起:Zazaku 在大学城这边现在缺一个资深程序,欢迎交流。……希望是全职或者不怎么忙,一起干点大事 技术性装怪: 好哇 有什么想法么 Zazaku: @技术性装怪#1……嗯嗯 现在有两个美术一个程序 但都是远程 在策划一个文艺解密类游戏

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/groups/post/1831

内购这部分接支付宝正常流程提交各种公司资质走审核接SDk就行,审核反馈速度很快,然后如果懂Java,……怎么说呢,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底是改,是哄,是听之任之或是继续发扬??……网上找这方面一些设计层面的优秀案例,但这方面我实战经验不多,还没有找到很好平衡,这个应该得在慢慢调整积累经验

石中剑(Sword of Vermilion)

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《石剑》(Sword of Vermilion)是日本游戏制造商 SEGA 公司制作的一款 RPG……周围写着金字:“凡能从石台上拔出此剑者,而且生于英格兰,它便是英格兰全境国王。”……当时爱克托有些不太相信亚瑟拔出这宝剑,就将剑又插入石,但他和凯都拔不出来,而亚瑟又一次轻而易举拔出了宝剑

版本:Early Access


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