indienova.com/u/18906715918/blogread/2076
一开始还是有些一筹莫展,其实游戏开发对前期来说什么主题,什么风格并不是重要的事情,但是自己的强迫症真是逼死自己……这个文档可以说唤醒了体内的中二之魂,勇者幻想主题,有趣!……风格没错,由于美术出生,导致每次正式制作游戏前都必须大概的出一些设计图,来让自己的脑洞可以往一个固定方向
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7735
在我初中的时候,FLASH如日中天,如同今天的独立游戏一样,那个时候每个人都能够用FLASH制作工具来制作一段动画表现故事……那个时候制作FLASH的人,才是第一批UP主,技术网红。……那个时候我是看不上闪客帝国的,因为它的页面就像贴满牛皮癣的墙壁,乱七八糟的,我根本不知道应该点哪里去找到我想要看的内容
indienova.com/groups/post/92494
发起:LTaoist 游戏制作中“基本情绪,风格体系,精神特征”的存在方式,我们可以感觉到也有很深的这种受音乐性的影响……这个视频是“中央音乐学院公开课:音乐美学基本问题”的一节课,讲的非常好,在此出于促进理性认知、推动学术繁荣……、提高独立游戏制作水平的目的,在此推荐一下
indienova.com/u/gadqq/blogread/28169
独立游戏可以自己发行吗?Steam游戏怎么发?游戏出海又该注意什么?……今天,威魔纪元工作室负责人、制作人王鲲分享了自己在发行方面的经验,希望对独立游戏团队有所帮助
indienova.com/u/taomee/blogread/28616
此后的每周,我们持续对游戏版本内容进行更新,《赛尔号》页游中存在着较多的系统功能、场景、关卡及美术资源……【其他功能的制作】除了以上介绍的内容之外,我们还在进行一些常用系统的制作。……2020.11.27 幻境界皇、时空界皇挑战移植2020.12.04 艾欧丽娅挑战移植2020.12.18 王之哈莫挑战移植
indienova.com/u/huanjingevkworld/blogread/29180
唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用,游戏版权归游戏开发者!……官网:https://www.evkworld.net/八月更新内容唤境每个月都会更新,本次更新内容如下……2、数组的可视化界面中,可以直接导入excel表格
indienova.com/u/mHEcAeM9F596sZRI/blogread/36645
1.制作了另外两种配色来区分炮弹类型,我仅仅参考了历史涂色,但没有完全按照历史区分弹药种类对应的颜色,……2.因为可以连续开炮和帮忙装弹,所以我测试了在不优化的情况下可以抛射多少弹壳维持帧数,下面那张接近我的设备的稳定帧数的极限……3.由于制作了装弹开炮退弹,我就尝试了制作一个轻量级的测试型防空火力网,对空发射破片弹幕,弹药是上面所说的延迟引信破片弹
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33722
他幼时在战争中和族人走散,由矮人指挥官莫托抚养长大,视莫托为养父,亲昵地称呼为老头。……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约
indienova.com/steam/game/2532050
在这个远离大陆,根本没有倒霉蛋可供吸血的地方,两个来自三百年前、常识欠缺并且饥肠辘辘的吸血鬼要怎么开始他们的新生活呢……◆ 简洁易用的剧情树系统,可以随时在不同选项间跳转◆ 采用Live2D动态立绘技术,带来栩栩如生的画面效果……◆ 全高清、细腻精美的原创场景和CG◆ 轻松有趣的小游戏◆ 知名音乐制作团体project lights
版本:Early Access
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