典型(Typical)

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一部浪漫、喜剧视觉小说——跟着天照故事游玩。……天照是东京大学的一名无忧无虑艺术学生,她喜欢和她朋友们一起度过空闲时间:天才艺术家斯巴鲁,友好铃木学长……这四位朋友在大学里很受欢迎,也很成功,但事情并不总是像他们看起来那样。Teru 耐心已经耗尽

我的大学物语(My University Story/我的大学物语)

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《我的大学物语》是一款集恋爱、养成、模拟为一体游戏,在大学里,你可以选择喜欢课程,参加社团活动,和喜欢女孩互动以增进好感……,利用课余时间进行创作或是打工,亦或是完善个人能力……向前迈进,开启你无限精彩的大学生活。……迈过高中,你走进了大学的殿堂,并与六个女孩在此邂逅

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

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《篱笆庄秘闻》是一款现实主义题材游戏,以山东临沂戒所为创作背景,你将扮演一名逃学叛逆少女,被母亲送至戒所……目睹舍友轻生,日复一日你将何去何从......本作品除文字互动外,还包含了逃生解谜等多种玩儿法 作品玩家扮演是一名成长于单亲家庭十七岁叛逆少女……戒所背后又隐藏着怎样秘密呢?这里真的可以帮助叛逆少女成功戒除瘾步入所谓正常人生活吗?

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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我们真的可以在游戏一次次展开全新探险、叙述不同故事吗?……/棍棒在电子游戏,“绳索”与“棍棒”隐喻贯穿始终。……,在如今愈加混沌、未知和倦怠日子,感受着另一种存在可能

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.8

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游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……,史上最著名秘技是怎么诞生?……作为一款世嘉土星到来前过渡产品,32X 在不到一年寿命经历了哪些故事?

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:黑暗灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Drukhari)

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- 来自袭击(Raid from the Webway):黑暗灵族(Drukhari)会从道迅速出击……- 掠夺者堡垒(Raider Fortress):达灵族(Aeldari)和黑暗灵族(Drukhari……)永远在争夺使用权

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

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奸商或者骗子该怎么做人设,信息不对等和虚假信息 在翡翠玉石圈论坛,回复讨论最多帖子最长一篇帖子说是这样一件事情……女士特别气愤,表示不理解为什么自己高价买了他家这么多东西,微商竟然踢他出群,有提醒她是因为她在群转闲置……擅长利用信息不对等来实现牟利也是不可缺少,比如用托搞拍卖,用视频代替上手验货,甚至写软文鼓吹已经饱和市场还有升值空间等等

培养“未来游戏制作人”这项长期工程,吉比特坚持做了六年

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今年参赛选手覆盖海外高校中,诸如南加州大学、纽约大学、牛津大学、多伦多大学、苏黎世大学等知名院校在列……这位“独自闯关”选手目前在青岛念大学。据他讲述,自己在小时候就对游戏产生了兴趣。……本届晋级决赛团队中,便有一支团队——“机壳杏仁”,核心团队来自上海交通大学、复旦大学等学校

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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韩国专门划分出游戏专业弘益应该是最早。……比如大一基础一点设计课,会有想法与表现这种课程,虽然讲义非常广泛,但是会在期中期末创意项目尽量用游戏方式来表现出来……学校东西的确对就业很有帮助,大四做那么多 project 拿去韩国公司或者网易腾讯这些游戏公司肯定对于应届生非常有竞争力

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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Antichamber 也有一小段用到这个特效,但是并不是一个玩法或者关卡。……你们有总结出一套针对 Moncage 谜题怎么设计方法论吗?……是会利用里面可收集照片吗?叙事上其实有一个比较完整故事了,就还在思考怎么给玩家讲述出来

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