巫智学院(Wizdom Academy)

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是一款由瑞士独立工作室 Kipwak 开发的引人入胜的 3D 魔法学院管理游戏

书信人生(Letters: A Written Adventure)

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《信件》开始于 1998 年,来自瑞士的 11 岁女孩莎拉给她来自俄罗斯的新笔友卡蒂亚写了第一封信

Visionaire Studio 入门教程 #2:让角色动起来

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还记得怎么使用 Actions 吧?……(在行走范围内),角色就会走到哪里,而且会自己决定使用哪个方向的动画,根本不需要我们操心。……怎么样,又没写代码吧?

我的贴纸书(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?

塔防实验室(The TD Laboratory)

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在一个个不同的立体关卡中实验各种不同的塔防idea 这款游戏的初心是想实验我对塔防的各种想法假如塔可以建在墙上会怎么样……假如塔按真实模拟会怎么样呢?有转向速度,有仰角和俯角假如关卡是立体空间会怎么样?……假如塔可以建在移动的平台上会怎么样?或者平台会旋转?假如敌人会统计受伤情况动态寻路会怎么样?

Nivdc:在这送外卖的日子里

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总之,在2023年10月份,资金耗尽、新工作的面试也不太顺利的情况下,不得已,只能开始了“约送餐员”……(也就不怎么怕罚款),比较出名的有深远、台邦、黑骑士什么的。……经常干这个的话,还是要注重一下骑行体验,多花点钱全新的很有必要,我的那辆大概在2000块钱左右,不同地区可能会有差别

夕:丰满的理想与骨感的现实

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失踪人口汇报 个人游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了

琼的最后一天(Last Day of June)

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为了拯救你心爱的人,到底该怎么做呢?……并尝试解开一系列的谜题以拯救这美好的一天 - 以及 June 的生命 - 在这电影般的体验后你会不禁问自己:""我要怎么做才能拯救我人生的挚爱

心灵检查点:沟通之路漫且长——为什么你不擅长处理来自他人的反馈?

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你最近开始游戏了,并且已经了解了一些开发的入门基础。……但是就和大多数开发者一样,对于处理反馈,你不怎么在行。……但是就和大多数开发者一样,对于处理反馈,你不怎么在行

逗趣医院(Fun Hospital)

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也有可能碰到蠢蠢的草包医生,丰满火辣的美女护士,整天板着个脸的黑脸主任,还有可爱的Eve小机器人给你清洁……还可以选择购置报刊亭、或者给病人一下massage。 OMG!……随着医院等级提升,职员越来越多,又有医生严重提出辞职了,怎么办

版本:Early Access


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