indienova.com/groups/post/44017
最初在北京干了一年多的嵌入式,后来经过深思熟虑,转行制作游戏。……与此同时,自己编写属于自己的服务端引擎(现在已经交给同学A接棒了),后来我又找到了大学同学A,他也有着自己的同样的理想……,都够呛,更别说原画,动作制作
indienova.com/groups/post/34738
Kingland Studio(景洲动漫)源自高校,已与多所高校(南京大学、东南大学、南京艺术学院、三江学院等……我们的团队成员多数都参与制作过AAA项目,包括2K系列、神秘海域、海岛大亨、剑侠情缘、天涯明月刀等国内外知名项目……我们的团队成员参与制作包括《大闹西游》、《怪物猎人Online》,《剑网三重置版》《指尖江湖》等诸多大作的动作部分
indienova.com/u/nevillekong/blogread/28656
https://store.steampowered.com/app/1626890/_/试玩Demo百度网盘……但由于本人从小就不敢看恐怖电影,不知道怎么让玩家从游戏中体验恐怖元素,所以做出来的demo一点也不吓人……从去年九月到今年六月,这款游戏总共制作了九个月,过程中收获了不少玩家和大佬的转发、支持、点赞,我第一次做游戏
indienova.com/game/hotline-miami-2-wrong-number
“火线迈阿密 2:空号”是火线迈阿密系列的残酷结局。……就在你投身于砍杀挡在你和大屠杀终极意义之间的一切事物之时,视觉风格明确而醒目的颜色会迸发泼洒。……迷人的配乐: 超过 40 首重节奏音轨,数十位音乐人倾心制作,注入原始冲突的血液,力求让你高度集中手上的动作
indienova.com/u/gadqq/blogread/32967
但制作人高凯还是义无反顾地选择这两个玩法的结合。……高凯是技术出身,参与开发的项目曾多次获得App Store的官方推荐,后来转为制作人。……高凯表示不想和水涨船高的买量成本较劲,也不想花费大量的精力研究让玩家怎么多看两个广告
indienova.com/steam/game/1840790
“报告老板,一把武器做20种技能变化你看够吗”“报告老板,一把武器做20种技能变化提前一天完成!”……、装备,可以继续下一章;坏消息是失败会清空背包和掉耐久,断网也算失败;单人联机也可以,你知道我的联机P2P……俯视角动作战斗——更精准的操控,打出极限的操作制作人晕3D,很严重
indienova.com/game/surmount--1
您将扮演一名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。……◎ 都市日常:网咖,桌游馆,美食街……结识各种新朋友。◎ 网游日常:登陆网游,看看风景,做做任务。……◎ 同时攻略,结局修罗:全部选手都攻略,结局时该怎么选?
版本:Early Access
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