OPUS 地球计画(OPUS: The Day We Found Earth)

indienova.com/steam/game/457680

狂贺OPUS入围『第十二届国际行动游戏大奖 - 最富意义游戏提名』- IMGA - BEST OF MEANINGFUL……如果你许久没有沉浸在一件事,你应该玩玩《OPUS 地球计画》。​​……-动态变化的宇宙声响深入游戏核心,制作团队为宇宙的各角落动态打造了专属的音效

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》公开首支CG先导预告!Q4开启大规模测试

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28868

官网现已正式上线,玩家可通过访问游戏官网和TapTap独家专区,获取更多关于游戏的详尽资讯。……游戏官网:https://torchlight.xd.com/TapTap专区:https://www.taptap.com……在心动的价值观,不是游戏依存于平台,而是平台依存于优质的内容本身

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

indienova.com/indie-game-news/moncage-interview/

我现在就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是浙江大学数字媒体专业,主要负责程序、音效,……你们有总结出一套针对 Moncage 谜题怎么设计的方法论吗?……可以想象到在设计谜题时,你们在场景不断地调整物品的位置,摆来摆去

杉果娘:杉果日报:《怪猎崛起》在线人数破纪录;《战神》总监反对网暴

indienova.com/u/ceasia/blogread/31198

《最终幻想起源》新 DLC 官网竟然是……6.今日杉果一图流:《怪猎崛起》+《曙光》仅 331 元!……随后他还转发了《重返猴岛》制作人 Ron Gilbert 的推特,此人目前已经因为网络暴力而“退”,……目前游戏官网已经恢复正常,尚不清楚这是官方整活还是“临时工”失误

EXS1(EXS1 EthnologySister: Cultural functionalism)

indienova.com/game/exs1-ethnologysister-cultural-functionalism

在南国小岛上与金发修女的相遇的拳手高中生,对方是多年未见的青梅竹马,与记忆很大变化。……感谢每一个在制作过程给予帮助和游玩的人!……CC 协议,耳聆·字体:点字青花楷※ 声明 ※ 本作品改编自周农卿同名小说《Ethnology X

会员:上海予幻网络科技有限公司(aydream)

indienova.com/u/soulfire

《灵魂之火》将于4月13日在官网开启精英技术测试。进入官,点击预约,留下您的邮箱即可成功预约测试。……或加入测试交流群:569576788官网链接:http://www.aydream.comSteam抢先体验版也正在竞争的筹备当中

GWB-腾讯创意游戏合作计划:限时探索+箱庭世界,这款画风清新的冒险解谜竟有如此紧张刺激的玩法

indienova.com/u/gadqq/blogread/29235

2021独立游戏大奖赛可谓是高手云集,我们今天要介绍的作品《倒计世界》出自一个学生团队,他们由中国传媒大学……GWB独立游戏大奖赛官网地址:https://gwb.tencent.com/awards2021一、……在游戏开发的过程,中国传媒大学的陈京炜老师在创作初期给了团队很多关键性的建议,例如从大地图转变为关卡制

小组帖子:[提问]有什么用GMS开发的比较著名名的游戏?

indienova.com/groups/post/63413

开发我想做的游戏 yellow: https://www.yoyogames.com/showcase官网就有……2016年 用GMS技术开发的,已发售的比较成功的商业游戏产品使用 GameMaker Studio 制作的游戏产品

taomee:官方正版手游 《赛尔号星球大战》打造超立体赛尔宇宙

indienova.com/u/taomee/blogread/11121

知名IP赛尔号页游原版人马沉淀九年匠心打造,淘米网络2018旗舰手游《赛尔号星球大战》现已开启官网预约……并充分发挥想象力,在基地中制造各种装置与家具,自行制作各种装饰,创造与众不同的特色家园。……快进入官(http://w.61.com)参与预约吧。《赛尔号星球大战》微信公众号:wseer61

小组帖子:寻找一群志同道合的人一起制作独立游戏

indienova.com/groups/post/99532

偏向于人物具体构造所以可以探讨后选择像素类还是像饥荒那样的卡通人物,并非是饥荒画风)我个人的经历先告知大家,因为对于现实社会我并不靠谱,大学之前我一直处于玩物丧志的生活……,直到填报大学志愿时才确定我未来想走的路想成为的人,但又因为某些原因我并没能成功跻身于游戏设计专业且被困于其他专业……大一因为疫情影响我已直接步入了大二,目前的我在尝试自学美学和编程领域,没有老师的教导导师的指引我陷入了迷茫.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)