躲避球学院(Dodgeball Academia)

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《躲避球学院》是一款以新手躲避球学员奥托为主角的体育角色扮演游戏。……请跟随奥托以及一系列兼收并蓄的人物,为了称霸学院的球场内外而磨炼球技。……在一个视躲避球为生命的世界里,您将跟随奥托前往学院,为了成为终极躲避球冠军而训练

WindwardBirds:[魔法少女大冒险]另外两位成员资料

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米露米露魔法学院的学生,贫民出身,身体素质十分优秀、百毒不侵,是个路痴。……库库丽魔法学院的学生,贵族大小姐,头脑精明,但是对于感到有趣的事情总是要参一脚

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

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讲道理这个厂的游戏在某一方面都有独特的气质,但不知道当时怎么就想出了一个“让四位不同制作人四款类型不同游戏一同奉上……这个好像在哪里见过…… 好吧,上面说了那么多游戏合集,我怎么能把鼎鼎有名的Action 52忘了呢!……游戏官网前往

小组帖子:Nintendo Switch 新游戏《神巫女 KAMIKO》上架 Nintendo eShop

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发起:indie 新闻 这款游戏是像素水彩风,看上去清新有趣。……不仅有中文版,而且售价还很便宜,500 日元(30 多 RMB 吧),目前只上架了日本商店,有需要的赶紧去

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道

茶多酚:深渊经理 开发日志#3 2018-11-23

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自上一篇开发日志以来做了什么抓了184只鬼斯没有闪的一个回合一天感觉不太符合意境,毕竟一天砍一刀怎么想都太诡异了……因为没有案例所以我也不知道鸽了联赛应该怎么处理,但难度应该会设置成让玩家前期“抽调4个人参加联赛”是件很蛋疼的事情……可能不会设置“在第一个赛季夺得杯赛冠军”的成就虽然这游戏的战斗系统已经尽量往可能爆冷的方向做了,但现实中米尔凯恩斯

英灵学院 Soul Academy

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《英灵学院》是一款模拟经营+Moba+自走棋融合类的游戏。……你将继承一个年久失修的战斗学院,招揽和培养御灵学员,每个学员可御灵的种类各不相同。……模拟经营玩法介绍:成为次元学院的管理者,你将承担起基地的建设与运营

indie 新闻官:【预购开启】The Witness 预购现已在Steam开启 售价 ¥112

indienova.com/u/news/blogread/253

直达链接期待已久的朋友们,快去啦!

小组帖子:开发用地图和人物开发完成

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发起:羽零八 因为没有spine所以用的Untiy的插件Animation2D地图用的TileMap

版本:Early Access


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