会员:V6.47

indienova.com/u/victor647

伯克利音乐学院大三学生,游戏配乐与音效设计专业,曾为ICEY等项目配乐,熟悉Unity引擎以及FMOD

会员:hello_cocos

indienova.com/u/bushiniming

m刚刚升到大三,哈尔滨工业大学计算机学院,想做游戏开发,但一个人又不动,周围的同学对这个也不太感兴趣

小组帖子:南京景洲动漫设计有限公司 承接各种外包3D建模,3转2,游戏特效

indienova.com/groups/post/34738

Kingland Studio(景洲动漫)源自高校,已与多所高校(南京大学、东南大学、南京艺术学院、三江学院等……我们的团队成员参与制作包括《大闹西游》、《怪物猎人Online》,《剑三重置版》《指尖江湖》等诸多大作的动作部分

WindwardBirds:[魔法少女大冒险]另外两位成员资料

indienova.com/u/windwardbirds/blogread/7637

米露米露魔法学院的学生,贫民出身,身体素质十分优秀、百毒不侵,是个路痴。……库库丽魔法学院的学生,贵族大小姐,头脑精明,但是对于感到有趣的事情总是要参一脚

腾讯游戏学院游戏扶持:腾讯游戏学院品鉴会圆满落幕 极光专场再收获5款精品游戏

indienova.com/u/gadqq/blogread/11374

11月10日,由腾讯游戏学院和极光计划联合主办,WeTest、腾讯云共同参与的第四期“腾讯游戏学院品鉴会……11月10日,由腾讯游戏学院和极光计划联合主办,WeTest、腾讯云共同参与的第四期“腾讯游戏学院品鉴会……关于腾讯游戏学院品鉴会腾讯游戏学院品鉴会是腾讯游戏学院联合腾讯极光计划、WeGame平台及微信手Q等腾讯旗下的发行资源共同举办的精品游戏选拔活动

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-3/

聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重 gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的 mechanic 上怎么办……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办……and Animation第二个简单任务动画作业后第三个是用 Maya 自带的 bullet 物理系统来一些类似多米诺骨牌

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的mechanic上怎么办……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办……Modeling and Animation第二个简单任务动画作业后第三个是用maya自带的bullet物理系统来一些类似多米诺骨牌

少女的移动城堡(The Girl's Moving Castle)

indienova.com/steam/game/2850220

数百年后,误入歧途的邪恶召唤师摧毁了学院,并想要使用学院水晶重新召唤魔族。……学院长在最后关头决定打碎水晶,并向世界上所有召唤师发出了保护学院水晶的命令。……命运指引着你得到了第一块学院水晶碎片。冒险的序曲已经谱就

少女的移动城堡(The Girl's Moving Castle)

indienova.com/game/the-girls-moving-castle

在水晶光芒暗淡之时,初代召唤师们围绕水晶建立了召唤师学院,并决定靠人类自己的力量守护家园。……数百年后,误入歧途的邪恶召唤师摧毁了学院,并想要使用学院水晶重新召唤魔族。……学院长在最后关头决定打碎水晶,并向世界上所有召唤师发出了保护学院水晶的命令

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)