街机博物馆:诺曼底登陆(Arcade Archives: D-Day)

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漫长的一天开始了… * 选项菜单和手册有日语,英语,法语,德语,意大利语和西班牙

注入 π23 ‘无名称,无编号’(Injection π 23: No Name, No Number)

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游戏背景设定在西班牙,画面阴森恐怖,也可以说非常带感~

语言名词学习城(Noun Town Language Learning)

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学习日语、汉语、西班牙语等…

小组帖子:Unity程序有需要的吗

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ltttty: @lenovonico#1 哈哈今天才看到,好久没上这来了,如果用unity游戏的话本基础教程就行了……,代码学学C#入门,然后就能用unity游戏了 LonelyDAN: C#能写简单的算法吗?

单身派对(Bachelor Party)

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在右边,一个球拍(手册上说是一个装有壮阳药“西班牙苍蝇”的容器)会把耗尽体力的单身汉送回满是女人的房间……玩家用一个装有“西班牙苍蝇”的容器作为球拍,将同样赤身裸体的单身汉反复推入女人的房间

itch 一周游戏汇:6月2日-6月8日(下)

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但别光顾着打怪——你还得想办法活下去,别饿死在地牢里了……语言支持:德语、英语、西班牙语、西班牙语(拉丁美洲……Stock《卡片股市》关键字:卡牌、点击、放置发布时间:6 月 8 日开发者:kaiakairos游戏简介:卡包

下一段路途(The Next Journey of Life)

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功成名就之后是否会花大钱去豪车豪宅?又或者是能否遇到自己的人生伴侣?……按摩,打台球,偶尔吃个小火锅,生活总是在美好中进行着

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去——不晓得怎么切回角色之前在的地图……——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是的时候发现返回图是要有个固定坐标……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

indienova.com/groups/post/30011

发起:猫熊先生 准备一款RPG+模拟经营游戏。……www.taptap.com/app/88436之前在tap预约榜里前三名,海外也做过市场调研,大家心态基本都是买买买,

小组帖子:找游戏合伙人,有没有想做游戏的小伙伴一起

indienova.com/groups/post/103602

个人也是行业小白有一定资金,希望有大佬带TvT 联系q:2476974338 Sprite: 正经的话做个这种该说不说成本也不会特别低……程序开发成本还可以接受,主要是宣发上面,所以想找相关的策划合伙人 二书: 干策划的还是偏设计,往运营、

版本:Early Access


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