小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

indienova.com/groups/post/101311

但看到有些抵制EA声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?……(转发自:原日志地址) 朔锋: -利-弊-免费测试人员,且热情高涨-不专业,情绪化,会产生有利于意见提出个体倾向额外变动……嗯嗯,很有道理,得仔细评估才行呀~~~ Nivdc: 反正自打我买的几个EA游戏完成度都达不到预期之后

美国职业棒球大联盟 25:豪华版(MLB The Show 25: Digital Deluxe Edition)

indienova.com/game/mlb-the-show-25-digital-deluxe-edition

大学体验包括八支完全授权队伍,例如:路易斯安那州立大学、南卡罗来纳大学、田纳西大学及加州大学洛杉矶分校……在任何计算期间加入,就能透过猜出投球会出现在打击区的「中央或中央外角」,影响你 PCI 大小及时机。……,跑垒接杀及触杀,以助于更有效率地抛掷、投球练习动画、更多打击及跑垒动画、球员休息及球场上庆祝等

我与他的危险同居生活(Boku to Kare no Kiken na Doukyo Seikatsu)

indienova.com/game/boku-to-kare-no-kiken-na-doukyo-seikatsu

然而不知为何,大学里没有属于他席位,他还被当成了非法入境者,陷入了被警察追捕困境。……伊东健人)来美国留学日本大学生。……亚连(CV 兴津和幸)高大帅气、成绩优秀的大学生,在学校里也很受欢迎

小组帖子:LD45_EVOL

indienova.com/groups/post/33533

发起:hiroboto 一款使用ue4开发3D跑酷游戏 可以召唤替身使者( 并使用闪烁技能因为是大学生个人开发所以体量比较小之后可能还会多加完善而且是第一次参加……下载地址 https://hiroboto.itch.io/evol大家可以先看看这个码出来开场动画

会员:ddxcesc

indienova.com/u/ddxcesc

热爱独立游戏的大学生,希望制作自己独立游戏。正在努力成为一名游戏策划

会员:晨星Style

indienova.com/u/eric544943731

梦想制作独立游戏的大学毕业新生!目前为了理想而继续学习!

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-satoru-okada-2014/

我从矿石无线电起步,随后开始制作使用真空管无线电。上大学后,我加入一个实验室,继续鼓捣真空管。……幸亏面试宽宏大量,我才能够参加面试。任天堂面试有个环节,要求现场进行设计。……冈田智:苹果有不少好产品。第一代 Mac 鼠标用起来很舒服

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

indienova.com/groups/post/1756

很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……制作人陷入了一个尴尬境地,为苟活把理想给扼杀。……(转发自:原日志地址) erufu: 生活才是第一要务,但是生活不仅仅是活着

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30687

我从矿石无线电起步,随后开始制作使用真空管无线电。上大学后,我加入一个实验室,继续鼓捣真空管。……记得有一次我们还得管警察借钱才能火车票回家。……幸亏面试宽宏大量,我才能够参加面试。任天堂面试有个环节,要求现场进行设计

小组帖子:业余制作,3D战棋,求策划程序,2D原画各一位。UE4,非手游。

indienova.com/groups/post/29447

程序工作量一个佬斯基也应该能应付,至于其他方面可以先放在后面,目前已有3人,1名引擎技术(大学生),一名原画……(大学生),一名3D模型(屌丝)。……专心制作,请不要带着利益想法。有这方面意向大佬可以联系QQ707786006

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.176 秒(地球人时间)