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法语(风格)◎ 德语◎ 意大利语◎ 葡萄牙语(巴西)◎ 俄语◎ 西班牙语(拉丁美洲)◎ 土耳其◎ 瑞典
indienova.com/game/hellish-quart
你的决斗对手将包括扎波罗热哥萨克、波兰翼骑兵、鞑靼人、土耳其苏丹亲兵、瑞典手枪骑兵、法兰西火枪手等等
indienova.com/groups/post/91167
发起:freemanX 花两天时间做了游戏,不知道怎么上传到ludum dare官网,请各位大大指导
indienova.com/u/tormoo/blogread/29410
瑞典青年马库斯,曾经因为赶上科技泡沫爆发,失业了两年。……瑞典青年马库斯坚持了,他的游戏《Minecraft》大获成功,并最终以25亿美元卖给了微软;芬兰的Rovio……爸爸,如果我去做游戏会怎么样?我可能赚的更少,房子会更小,车子也更小,但是我会幸福,我会真的幸福。”
indienova.com/u/wzj998/blogread/7706
1.14.21.独立服务器买机票2.搜索房间列表房间名最多显示20个字符3.Tab列表显示往返时延(小于等于最大延迟补偿
indienova.com/game/ticker-tape
或者你花了大价钱买的股票一轮之内第二次暴跌,你哭得稀里哗啦!
indienova.com/game/snowrunner-salt-of-the-earth-vinyl-wrap-pack
本拓展包已包含在第 4 年度通行证中,即买即用
indienova.com/u/leetgame/blogread/33607
游戏素材风格不统一怎么办?如何获得风格统一的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具吗?
indienova.com/u/agoo/blogread/36624
独立开发的好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……于是我干脆在谜题里也加入了传送点,然后就开始琢磨各种细节:不同方块跟传送点怎么互动?……如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?
版本:Early Access
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