会员:Habaki0223(Liang)

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中//英文C++/C#2014-2016在日本做游戏程序员(iOS/XboxOne/PS4)华威大学……Creative & Media Enterprises在读研究生毕业论文主题:中国独立游戏商业战略寻求有独立游戏开发及发行经验业界人士

音符之光传说

indienova.com/steam/game/1562760

___6月23更新:价格..应该是16元....正在等待价格审核 , 23元时 请不要买哦,背刺哦23……,可以试试屏幕右上角那个虚线里按钮测试时,有小伙伴问手机太重,容易扔出去怎么办?……DLC至少增加1种 免费体感 玩法(界面/ui)如果游戏卖好,未来会购买版权给游戏里加入流行音乐..

千丝万缕:蟠之章(Ban: The Prologue of Gucha Gucha)

indienova.com/game/ban-the-prologue-of-gucha-gucha

玩家将通过女大学生・结城硝子视角,一起被卷进日本某个小镇、歌贺町风起云涌因缘之中,体验“千丝万缕”……剧情介绍 女大学生【结城硝子】在与爱犬【巧克力】散步途中,突然遭到了来自诡异怪物袭击。……为探寻巧克力踪迹,硝子只身一人踏入了【歌贺】。日暮降临,歌贺被黑夜笼罩

阿撒:聊聊24年初玩的游戏

indienova.com/u/callofasa/blogread/35066

最后,还玩了下去年12月有沙丘:帝国:https://store.steampowered.com……tts桌游模拟器)我一直觉得近几年电子DBG游戏没什么创新,加骰子已经算跨步了但也不足。……虽然过牌量太慢,虽然也不是能在商店爽牌组牌DBG卡牌游戏(一般现在电子DBG都是不能爽组牌)

小组帖子:[注意]各位试过游戏的把电脑配置发一下

indienova.com/groups/post/29403

发起:疯王子 说一下自己电脑配置,几年前购买的电脑,然后运行游戏时,是否发烫?甚至蓝屏?……疯王子: @eastecho#1 我哪里来MAC,摊。不会弄。……疯王子: @zby286#4 才买的肯定没问题啦。要是才买的就发烫,我这游戏没几个人能玩啦

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/u/a630042336/blogread/34037

先提一下让我意外好评吧,其中被提及最多就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……(现实)-彩色画幅(回忆)-黑白小画幅(现实)”改为“黑白小画幅(现实)-彩色画幅(回忆)-彩色小画幅……UI方面也彻底一扫原本名字《最后一》沿袭暗黑风格,改为摄影画册常见白色简洁风,除与照片背景相匹配外

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102505

先提一下让我意外好评吧,其中被提及最多就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……(现实)-彩色画幅(回忆)-黑白小画幅(现实)”改为“黑白小画幅(现实)-彩色画幅(回忆)-彩色小画幅……UI方面也彻底一扫原本名字《最后一》沿袭暗黑风格,改为摄影画册常见白色简洁风,除与照片背景相匹配外

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102506

先提一下让我意外好评吧,其中被提及最多就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……(现实)-彩色画幅(回忆)-黑白小画幅(现实)”改为“黑白小画幅(现实)-彩色画幅(回忆)-彩色小画幅……UI方面也彻底一扫原本名字《最后一》沿袭暗黑风格,改为摄影画册常见白色简洁风,除与照片背景相匹配外

《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/indie-game-development/the-third-development-log-of-gone/

怎么说呢,青春、大学、毕业题材游戏确实在市面上非常少见,我也尽力在游戏中还原着真实氛围和心境,可当有些玩家真的会因为体验……)-彩色画幅(回忆)-彩色小画幅(重归现实)”,在情绪基调改变同时也多了些游玩节奏变化。……UI 方面也彻底一扫原本名字《最后一》沿袭暗黑风格,改为摄影画册常见白色简洁风,除与照片背景相匹配外

indie 新闻官:Humble Bundle新包:想入坑《黑道圣徒》系列朋友们的福利来啦!

indienova.com/u/news/blogread/3334

教你花式剁 这次Humble Bundle周包包含了整个系列《黑道圣徒》,个人推荐现在趁均价较低……,花$5上这么一堆游戏岂不是美滋滋~其他价位都不亏,就根据个人喜好决断吧。……传送门至于$75 预购。。。我就想问真的有人会吗?

版本:Early Access


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