谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

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虽说如此,我跟同事一致认为如果NS上能有一款质量OK的这种游戏出现,那一定是必之作。……当时随便两款试了下,其实还阔以。……游戏官前往

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#002——最初的风格(周更)

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1140

最初希望做较大的突破和创新,但真正在迈开步子立项的时候又显得各种担心,总想要依靠某些东西证明这样的选择是的……,怎么可能?……创新本来就意味着不建立在已被市场验证的基础上,没有什么数据是值得参考的,是否执行某个方向来说也是比较主观的

会员:子颜_来自谨慎修改后的昵称

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怎么天就亮了呢。 微博:子颜_来自谨慎修改后的昵称

会员:空色律动(Wings)

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怎么到处都有人吐槽我改的名字......。 微博:空色律动

小组帖子:申请添加:我也不知道这算个啥

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这个怎么分类啊...

会员:就不提了(JiuBuTiLe)

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小小的独立游戏学习者,用心学习怎么做游戏

Ashen:场景设计还需从宏观入手

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在构建我游戏中第三个场景的时候,我直接按照故事板的样子想当然的去建了,然后我把自己想象成国王,带入这个场景以后却怎么着也没感觉……这时候反应过来,这场景有问题,发给学妹鉴定了下,爱尔兰根本没有我建的那种柱子(×_×)而且整个场景所在的环境也不对

无有时代:我暂时回来了

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论上大学的好处 离开indienova两个多月,真有点不习惯,好多文章没看啊。。。。。。……大学新生特别忙啊,加上没有电脑(穷orz),所以现在才借个舍友的上上。……不知大家的大学生涯是怎么样的呢?还是说,正期待着?

会员:Cola_cold

indienova.com/u/wb-5472371805

所以说怎么改啊,我真的不会说话。 微博:Cola_cold

版本:Early Access


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