吞食天地2:誕生Reborn

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可愛俏皮,奇趣美!.俏皮角色:2.5頭身可愛設計,與之對話還能見到出人意表的角色大頭圖!.……名勝絕景:三國經典場景融合奇幻風格,建構出樹一格的精緻世界觀! 四大職業 臥虎藏龍!.……經典RPG職業概念,猛將、豪傑、鬼謀、者,職業方向清晰明快,成為英雄就是這麼簡單!.

小组帖子:foreignness

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Curious Story of China's Indie Gaming Scene一部老外做的讲解中国游戏社区生态的专题视频……虽然这个博主很自豪地声称他的视频专题是英语社区中将中国的“田野生态”概括整理得最“接近事实”的一个,但作为中国人的我……最近我在B站发游戏的账号也有一个自称不懂中文的巴西人关注,我还是比较好奇他们怎么通过问答注册的XD 狄学长

花开半生:新手关于gta5的感受

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初入gta5的感受 我是8月17号gta5打折的时候的,当时的价格是126,到了今天一共玩了25个小时……当日的时候兴高采烈的开始下载可惜我家的是小水管,足足下载了2天才搞定的,先来找欢迎来到洛都的图终于进去的……刚开始是不能玩线上模式,于是就先去完成了剧情模式的第一章,我记得当时我的感受是跟这、着任务跑,人已晕,这大概是我自己不怎么喜欢剧情的原因吧

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

indienova.com/u/zacks/blogread/2143

本文将从面试问的问题为切入点,简单分析一下两所大学可能的对于研究生的不同重点。……,本文将从面试问的问题为切入点,简单分析一下两所大学可能的对于研究生的不同重点。……-Z:嗯,差不多吧-M:那,在制作游戏的过程里,你碰到过的最大障碍是啥?

樱花魅魔 2(Sakura Succubus 2)

indienova.com/steam/game/1326000

女正在全力争夺他的倾心:反差萌偶像亚由、霸道女总裁玛丽娜,以及天然呆红Cosmos。……不管她怎么说、怎么做,都总是没什么特别好的结果。她是“社交”网络的大佬,却觉得“社交”无比困难!……她这么活泼可爱,怎么讨厌得起来呢!不过,网络上有些关于她的流言,这不禁激起了广记的兴趣

樱花魅魔 2(Sakura Succubus 2)

indienova.com/game/sakura-succubus-2--game

女正在全力争夺他的倾心:反差萌偶像亚由、霸道女总裁玛丽娜,以及天然呆红 Cosmos。……不管她怎么说、怎么做,都总是没什么特别好的结果。她是“社交”网络的大佬,却觉得“社交”无比困难!……她这么活泼可爱,怎么讨厌得起来呢!不过,网络上有些关于她的流言,这不禁激起了广记的兴趣

樱花魅魔 2(Sakura Succubus 2)

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女正在全力争夺他的倾心:反差萌偶像亚由、霸道女总裁玛丽娜,以及天然呆红 Cosmos。……不管她怎么说、怎么做,都总是没什么特别好的结果。她是“社交”网络的大佬,却觉得“社交”无比困难!……她这么活泼可爱,怎么讨厌得起来呢!不过,网络上有些关于她的流言,这不禁激起了广记的兴趣

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

GameRes游资:你对自己这款游戏怎么评价?希罗:好玩。……GameRes游资:这款游戏比较奇特的美术构思是怎么来的?……美术设定图GameRes游资:游戏的音乐是怎么制作的?

《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

indienova.com/indie-game-news/taiwu-chinese-parents-and-culture/

让我们以这《太吾绘卷》与《中国式家长》两款游戏入手,来说一说“文化”这个东西,并说一说怎么从文化入手写出适合自己游戏的策划案……文化带来的游戏上的成功先说《太吾绘卷》,这是由制作人“茄子”自 2015 年起利用业余时间联合另外三位伙伴制作的策略类开放世界武侠游戏……》成功后,就有很多人瞄准了这个市场想进来分一杯羹,可是已经有一个大火的《刀传奇》在前面,要怎么做呢?

腾讯游戏学院游戏扶持:《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

indienova.com/u/gadqq/blogread/11283

01文化带来的游戏上的成功先说《太吾绘卷》,这是由制作人“茄子”自2015年起利用业余时间联合另外三位伙伴制作的策略类开放世界武侠游戏……茄子的大学专业是中文,因为从小喜爱西方奇幻文学,所以他最喜欢的其实是为游戏做背景设定。……》成功后,就有很多人瞄准了这个市场想进来分一杯羹,可是已经有一个大火的《刀传奇》在前面,要怎么做呢?

版本:Early Access


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