小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103699

学院派一点。……写完意外发现,原来墨镜王《花样年华》也有偶遇情节,只是没放入正片,同样是十分克制的表达,希望玩家届时不会嫌弃这样展开过于平淡吧……大学生活遗憾基调是改不了,不会因为见多一面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏“星星

zjqvrwz2020: DJSYPY游戏开发体验

indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23412

准确说不是连续24小时,是11月4日下午8小时,11月5日-6日一个通宵15小时。……基于 VRTk 插件开发十分便捷,整个场景就是用官网的 37号例子037_CameraRig_ClimbingFalling……灵感这东西,没有的时候怎么挤都挤不出来,一旦它涌上来就刹都刹不住车

danggexiaomimeiya:京津冀消协网游消费教育宣传片播放量近5000万次

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近期,京津冀三地消协开展网络游戏消费教育活动取得良好社会效果,经统计,仅在京津冀消费维权联盟网上宣传平台播放量达到……视频发布后受到国家互联网信息办公室、发展和改革委员会、中国雄安官网、天津政务等官方网站关注,新华社……、中央人民广播电台、工人日报、中国青年报、天津日报、河北日报、人民、新华、光明、新浪、搜狐

taomee:《摩尔庄园》手游后 淘米正在开发一款《赛尔号》IP新游

indienova.com/u/taomee/blogread/29187

不难推断,这个网站应该是为《赛尔号》全新手游推出概念官网。……所以此次,当这个概念官网推出这一刻:不同于以往网站设计,与页游截然不同角色剪影,都在某种程度上,……但显然,就目前概念官网透露信息来看,游戏还处于早期阶段,不过《赛尔号》IP十二年运营沉淀和用户基础

小组帖子:Enjoy CEO Dima Jin 无惧出海,广阔天地大有可为

indienova.com/groups/post/29823

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……DimaJin:出海为游戏开发者提供了工具和相关咨询服务。……今年情况是在海外必须流量,这可能是流量面临现状和情况

本周 Steam 值得关注的游戏 10.02 - 10.08(中)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-1002-1008-part-2/

地狱男爵:怀尔德之(Hellboy Web of Wyrd)关键字:动作冒险、类 Rogue发行日期……率领新指挥,走上海陆空战场,运筹帷幄,打赢回合制的战争!……RPG,你想怎么玩,就可以怎么

艾克斯多纳战记(Legend of Ixtona)

indienova.com/steam/game/1840510

参加回合策略战斗,拯救艾克多纳王国!……作为艾克多纳王子,尔现在必须和他伙伴们投身战场,这最终将决定王国命运。……游戏以等轴视角设计了不同地图,创造出回合策略战斗体验。每个角色都有近战、远程或魔法攻击特点

游戏历史上的今天:《洞窟物语》,《星球大战:旧共和国》

indienova.com/history/1220

这个项目始于天谷的大学时代,并且延续至工作之后。……玩家可以加入共和国或西,但玩家可以在光明/黑暗光谱上任何一点拥有道德。……与同期许多大制作 MMORPG 不同,《星球大战:旧共和国》并没有使用免费,而是采取了传统按月收费

X 杀手:末日余波 - 杀手的复仇(Slayers X: Terminal Aftermath: Vengance of the Slayer)

indienova.com/steam/game/1931020

……作者简介1998年时候,我和朋友Chase就在做这个游戏……然后你们猜怎么着……Chase又找到这个游戏了……我现在都不怎么用电脑了,我在一个廉价商店找了份正经工作(我连孩子都有了……多神奇了?!!!……笑死)所以我现在也忘了怎么变成了,不过Chase会编程,他大学就是这个专业

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#1

indienova.com/indie-game-news/indiecade-showcase-at-e3-2016-part-1/

开发者:Plethora Project官网:http://www.plethora-project.com……开发者:Turbo Button官网:http://www.turbo-button.com FRKN……开发者: Aquma官网:http://4livez.com

版本:Early Access


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