钻子游戏:【白石洲往事】开发日志-技术帖

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一些关于该游戏在开发方面进展中研究心得 目前版本对游戏画面添加一些相机特效,当然对显卡有一定要求……(动态范围光照)有些区别,但实现机制却有那么点雷同;很多次世代游戏是同时加了实时全局光和HDRI,……,就是高亮反射,之前这真的是靠软渲染或者是假的反射,所以那显卡价格那么多,实际上我是不会去买的,倒不是差那些钱

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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GameRes游资:这款游戏你是怎么进行推广盈利方式设计?……所以没有太多难题(笑)。GameRes游资:这款游戏比较奇特美术构思是怎么?……美术设定图GameRes游资:游戏音乐是怎么制作

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(四)

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在个人工作方面,泽为独立游戏、预算 3A 游戏、以及自己实验性作品创作最前沿音乐,透过作品,Ta……她曾在纽约大学普瑞艺术学院学习游戏设计,现于印第安纳大学教授叙事设计。……originalSubdomain=caMashfiq Ahmed 马什菲克·哈迈马什菲克·哈迈是纽约布鲁克林区约翰

小组帖子:Life

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Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么是pan.baidu呀,……老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么,另外,我玩不了Windows……菇凉这个词是什么鬼,然后链接我已经改了,谢谢指点 张公子: @craft#5 谢谢指点,已经改了谷歌盘了

无有时代:大学四年,一个Demo

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可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多时间放在做游戏上,一是毅力问题,人毅力习惯是需要培养,不是说你想爆肝就立马能爆肝……不同是除了点选项外,还要选课程活动(相比于恋就是去掉晚修,加入了课程安排)。……与恋不同是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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今天就来大家聊聊《电器今晚不上班》五类关卡吧!……,怪物进行正面交战(也可能是腹背受敌),完美还原“天圆地方”城市设计。……图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

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4399,一起刷B站,当游戏红,朋友一起在深夜聊QQ,吐槽磨人老师,考驾照,写毕业论文.....……社区也给我们这些闲置在家的大学生找了些事干,我初中同学回到曾经初中当一名志愿者教师,看着学生上自习……,逃课,室友一起打4399,一起刷B站,当游戏红,朋友一起在深夜聊QQ,吐槽磨人老师,考驾照

无有时代:毕业之际,更新一下

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与《兰岛物语》《恋》框架是很类似的。……4.毕业说到毕业,就不得不吐槽一下母校导师,真是一出事就知道谁行谁不行,一群领导真的是吃干饭,拿那么高的工资竟然能想出人人都不讨喜政策……,其他学校毕业生都已经拿到毕业证拍屁股走人了,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证

新巨商

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游戏故事主要是玩家以类似商人角色,在各大陆间交易,"低卖",投资城镇等商业行为来进行整个游戏……除了传统MMORPG练功,打怪物元素以外,主要是以类似商人角色,在各大陆间交易,"低卖……游戏战斗更是以雇佣部队进行RTS战斗,中后期更可以投资商会城镇攻克城池获取收益

荒地公路旅行(BadLands RoadTrip)

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组装适合你自己玩法枪,可以自己一个人探索,也可以通过局域网和朋友一起进行多人游戏。……穿越BadLands RoadTrip丰富开放世界,探索每个人是怎么愚蠢出个性。……重要特点 全方位可调整物理枪械 各种可用于组装武器枪械部件子弹类型局域多人游戏,共同探索完整故事所有的任务

版本:Early Access


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