死神的英特因计划(Reaper's Interin Program (R.I.P.))

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或者你可以有一个有意义来世。……在我们课程中,你将学会捕获新死者灵魂,你将训练所需技能无论面对何种困难。……障碍物激光束升级 50 个关卡以毕业并获得你死神文凭。为系统工作

Minabo:漫步人生(Minabo - A walk through life)

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你在生命旅途中不斷習:讓自己身旁圍繞著其他蕪菁,跟他們互動形塑出自己性格。……生活方式有好幾千種,沒有絕對對錯!按照自己想法去活出精采吧!……每个生命和角色都是随机生成。没有两个人生活是相同!探索人际关系,建立你社交圈

巨塔 57(Tower 57)

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—— Hardcore Gamer“制作人当时跟我讲:‘行了,现在你得走去那儿双新腿,’我好感度一下就满了……和绿光上都获成功。”……不管是包抄,埋伏,协力攻击甚至是集火攻击,想怎么爽就怎么来!

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上图包里好画但是不能用非常烦躁独立游戏开发者……我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到那个独立游戏为什么不开源问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite公共同人素材试试看吧?

小组帖子:GMGC北京2018|专访腾讯社交广告游戏行业负责人张菡

indienova.com/groups/post/2229

其实2017年家都在建门槛,很多厂商最开始关心是CPA或者整个ROI。……2017年出现以来,一直都是话题焦点,近日,腾讯也宣布启动微信小程序对游戏类目开放测试,关于未来微信小游戏情况您怎么看……很多厂商方向是DAU(日活跃用户数量),可能意味着在游戏类付费能力不会很强,但更多方式是通过流量变现

Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/8253

如果您已是幸福Beholder用户,那么系统会自动向您发送Beholder 2访问权限。……请留意来自Steam信息。 如果您还没有第一部Beholder(你居然没???)……,那么可以在Beholder 2 官网注册参加beta测试,官网地址: https://beholder2

Play,Doujin!,Mediascape,以及Steam上的东方

indienova.com/indie-game-news/play-touhou-mediascape-and-doujin-game-on-steam/

直到2015年6月3日,官网才正式开始告知游戏发布时间和售价,游戏逐渐开始正式发售。……然而 CM 一年两次,能不能抽中摊位都是未知数,小展会客流量一般都比较小,很多人都不是来游戏。……ZUN 表示你们另请高明吧,我一个做东方的怎么就撑起整个独立游戏大旗了呢?

萝卜:Play,Doujin!,Mediascape,以及steam上的东方

indienova.com/u/a4678077/blogread/4986

直到2015年6月3日,官网才正式开始告知游戏发布时间和售价,游戏逐渐开始正式发售。……然而CM一年两次,能不能抽中摊位都是未知数,小展会客流量一般都比较小,很多人都不是来游戏。……zun表示你们另请高明吧,我一个做东方的怎么就撑起整个独立游戏大旗了呢?

Mansion of Abyssal Desert

indienova.com/game/mansion-of-abyssal-desert

冥漠の。An adventure game from rosemilktea.

版本:Early Access


总页数:50


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