aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

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对业余开发工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……Microsoft Windows平台游戏于2017年发售; PlayStation 4版发售日期各地区不同,日本于……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

2023 indiePlay中国独立游戏大赛各大奖项结果公布!

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今年 CiGA 中国独立游戏联盟也继续进行海外市场拓展,先后组织团体和游戏参展巴西 BIG,日本 Bit……SolidFly Studio第一名:蟹蟹狂想曲 (Vol.1)开发团队:蟹蟹组颁奖嘉宾:UGDAP 大学生游戏开发联盟……、Hit Academy 创始人– 方言最佳 Game Jam第三名:凉医开发团队:国际歌姬弓箭冠军第二名

杉果娘:《双点校园》正式评测:请记住,狗是不会吃作业的!

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只不过这所大学并不是正常意义上的大学,而是有“骑士”“魔法”“虚拟常态”等各种各样天马行空科目的搞怪学校……“瞌睡俱乐部”和制作巨型汉堡厨艺教室,甚至还能购买一大堆奶酪玉米片自动售货机摆在学校里,俘获来视察玉米片推广大使芳心……>>>那么,《双点校园》到底怎么玩?

神力科莎:竞速 - 洲际 GT 扩展包(Assetto Corsa Competizione: Intercontinental GT Pack)

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洲际 GT 包 DLC 将在《神力科莎:竞速》中引入 4 条来自美国、澳大利亚、日本和南非标志性国际赛道……,数十款新赛车外观,加上新官方车队和车手,一切都以 KUNOS 著名极致细节精度再现。……- Kyalami 大奖赛赛道(南非)-铃鹿赛道(日本)- Weathertech®️Raceway

小组帖子:我认为与我想追求的价值相关的一些领域

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米兰理工大学的传播设计课程里一个作业是,通过合适媒介手段,诠释出《意大利民间童话》一个故事。……符号学:研究是哪些符号能够传达意义。经典书籍是赵毅恒《符号学 原理与推演》。……则栋: @nerveguilty#3 知道怎么用符号可以让剧情更容易理解吧,但是设定这层面,好像帮不了太多

你听说过游戏学术档案馆吗?

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我在 2017 年香港 DiGRA 结识了来自亚利桑那大学的博士生陈峰,他在关注中国游戏研究内容,同时负责支持该大学旗下游戏档案馆……但主要还是来自于捐赠,当然档案馆也会购买一些藏品。是否对外开放? 我们档案馆一定是对外开放。……那这个与研究有关怎么判断呢?其实它不一定很严肃

狗头:懒癌番茄钟

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这两天传染病爆发也不好点外卖,前两天买的菜就剩火腿肠方便面和鸡蛋了,嗯...好像只买了这三样12:15……吃完了天下第一好吃方便面,意犹未尽,吃完饭得休息一下,两年前买的黑魂313:30终于在洛斯里克高墙多点了一堆火……由于从大学二年级开始到大学四年级都是这个状态,所以一直也每搞出什么完整项目,工作以后就更没有时间了

租女友(Rent a Girl)

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你是一个在东京大学上学内向学生,总是难以与人建立联系。……,热爱美食和积极生活态度- 金允 — 严肃内向韩国法律系学生,外冷内热- 安娜 — 来自巴西留学生……,充满热情和活力- 凛 — 日本漫画艺术家,富有创意且安静敏感- 卡佳 — 优雅俄罗斯传媒系学生,热爱时尚与表达

瑞典工作室系列 #1:做游戏,而不做饥饿艺术家!

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indienova 注这是一篇来自舍夫德大学 Marcus Toftedahl 教授文章,基于诞生于舍夫德大学的独立工作室……使用数字发行渠道(如 Steam,App Store 或 Gamejolt,itch.io 等),游戏从上架第一天就能够接触到国际市场……Passpartout,你可以在 Steam, Google Play 与 App Store 中购买

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