无有时代:大学四年,一个Demo

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你可能觉得,这不就是大学吗?……但具体机制我还没想好,一来要适应故事,二来如何平衡/融合随机性与策略性难点,我当初设想“每个人都能体验到专属于自己剧情……,但真的有点难学),音乐免费版权(以前我怎么就不学门乐器呢),于是你便可以欣赏到以下精(er)美

狐姬(Fox Hime)

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游戏主人公“源”一位大学在读生,他身边有着一位不一般女孩,这个女孩就是他守护灵。……亦或者,有没有想过自己是怎么交到女朋友呢?……源一位大学在读生,他身边有着一位不一般女孩,这个女孩就是他守护灵

astrorz:《史莱姆来了》开发进度,以及一些关于独立游戏的感想。

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还是要有自己想法,所以就算是以后,我也尽量不会做一些教程,教人怎么文章和视频,觉得自己没这个水平和能力……,或者标题党的人了,除非有花不完钱,流量,广告,要不有人,要不有资源,总一句话,就是太难了,……如果有钱,有资源,还会做独立游戏?做点别的,可能更赚钱?

方程:10月27日

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- RelaxAlax不知道近日哪个游戏后缀 trigger 了老美,好多个美国游戏主播都来讨论(……看着他们,一个个装疯傻乱骂互殴,好有意思啊。……(X_X)别闹,真的。别讨论这种事

学院英雄梦(学院英雄梦 HeroDreamOfSchool)

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传统RPG游戏,由高中生团队精心打造!……以前在学日子,有没有觉得非常怀念?还记得起来当时感觉?《学院英雄梦》带你重回热血校园!……DLC剧情模式续集,故事不止于当下让我们回到更早以前年少轻狂,去重温当年风华正茂!

厦门-黑脉游戏:上架苹果商城审合被踢回多次,大致的问题罗列一下。

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以前也上架过好多IOS游戏,重来没有遇到这么认真的处女座审合员,不过没什么好抱怨,人家工作认真,不是错……1,隐私政策问题需要你有个网址,上面有你隐私政策,这个后来我照抄一些公司英文,改一改。……后来翻译了一堆东西过去说明情况。(最后通过了)7,不清楚游戏里龙币用处

腾讯游戏学院游戏扶持:除了产品推广,游戏发行还需要注意这些

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从2016年“量”模式兴起,传统发行模式下CP可以分到三成流水,漫天“流水过亿”轰炸下,逐利心理导致发行公司与……如果依旧撑到了现在,那么痛定思痛,不如思考一下今后日子怎么过。就让我们来顺着发行路线来捋一遍。……,首日首月流水怎么怎么高,可现在真正能起上带动流量IP,哪个不得千八百万,甚至还要流水分成,到头来依然没得赚

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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再仔细一看,他们游戏已经在多所高中里被测试,得到了验证。……Camp at UW MadisonMSCR STEM Camp at UW Madison虽然人家是大学实验室……2:让学生在游戏中感受到数学重要还有很多游戏,感兴趣可以上官去探索~https://fielddaylab.org

小组帖子:我想到一个绝妙的创意!

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方程: 我有点好奇idea这种东西是怎么做得到全局搜索还确定没有人用过。……尤其那种还未流行起来,连个稳定统一名字都没有,怎么检索呀…… yellow: 这得留个记号纪念一下……sdj傻: @无有时代#12 跪什么跪,对起你头像!在诺娃眼皮子底下,你必须嘴硬!

魔药经济学:神秘的魔法药水商店(Potionomics)

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魔藥:神秘魔法藥水商店, 魔药经济学。发行日期:2022-10-17。……继承她叔叔遗产,让他魔药店继续生存下去,这一切都取决于她。值得庆幸的是,她不必孤军奋战。……在一些新朋友帮助下,西尔维娅必须磨练她谈判技巧,超越她狡猾竞争对手,并让她商店成为拉夫塔第一魔药商店

版本:Early Access


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