游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

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(一)牌游戏历史-谈谈牌游戏成长、系统与抽概率设计1.牌游戏定义从狭义上来说,牌游戏指核心玩法是集换式的卡牌游戏……限定配。基于玩家现有牌和可达成策略,从而战胜当前对手,才是牌游戏卡的核心逻辑。……从个人体验设计来说,个人认为保底是必须,哪怕会打破真实概率,因为比起获得成功体验,失败体验设计对玩家来说是非常糟糕

小组帖子:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

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发起:游咖会 (一)牌游戏历史-谈谈牌游戏成长、系统与抽概率设计1.牌游戏定义从狭义上来说……限定配。基于玩家现有牌和可达成策略,从而战胜当前对手,才是牌游戏卡的核心逻辑。……从个人体验设计来说,个人认为保底是必须,哪怕会打破真实概率,因为比起获得成功体验,失败体验设计对玩家来说是非常糟糕

流浪猫历险记(Hobo Cat Adventures)

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收集硬币来解锁新武器,或者给无家可归杯咖啡!……◎ 遇到古怪、独特的人物◎ 含有大量成人幽默◎ 仅由一个人精心开发 光敏感警告 游戏中有一个部分包含快速闪烁灯光和颜色变化……请在游戏前咨询医生。现在就把《流浪猫历险记》加入你愿望清单,帮助一只无家可归猫吧

小组帖子:在GMS2绘制中文

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用第一个方法从代码里添加成功了,用第二个方法不知道怎么绘制,导了字体+贴了代码后运行,弄不成功Orz……虽然用了第二个方法后不成功,但是运行游戏却变了……也许字体还是导进去了,但是中文字不知道怎么显示出来……第二个方法按理说不会让游戏变,如果你变了要看看是不是定义字体这个操作你放到step里在不断反复操作了

劳资的长假(My Holiday)

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但大脑一抽,加入了一些即兴发挥的个人牢骚。如果你不喜欢…………凸-_- 那就来干我啊!!…………………… 不管怎么说,劳资还是希望更多人能喜欢它。……群: 18812134,136336096 谢 拉·姗娜(StellarXiela)2018. 07

逊狼 游戏列表:休闲小游戏

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而你责任,就是让这些怪物摆脱痛苦,同时收回它们曾拥有的资产 - 从而让你老板能去上一辆帅气新豪车……避风港(Haven)两个相爱的人一起逃离失落星球, 唯一重要事情就是两个人在一起。……作为逝者船主,建造一艘船去探索世界,关爱你幽灵朋友,引导他们穿越神秘海洋,最终将他们送到来世

共生丘比特(Cupid Parasite)

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、降临至人间──真正邱比特!……──某天早上 5 点社长办公室。 「让这 5 个人结婚吧。成功的话你就能晋升。 ……女主角身为真正邱比特,该拿被当作烫手山芋这 5 个人怎么办

小小炼狱(Little Inferno)

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尖叫机器人玩具,信用,爆炸鱼以及电池,独特画面与画风给玩家们带来了一个不一样休闲游戏。……游戏主题就是烧掉一个个激活东西,根据不同combo会完成不同主题,每个主题中都会有不同需要物品提示……烧掉东西会随机出现明日巴克和明日邮票,明日巴克可以用来完成任务东西,明日邮票可以马上打开你买的东西

杉果娘:杉果日报:《彩六异种》首发加入XGP;顽皮狗称正在开发多款游戏

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5.粉丝重制《生化危机:代号维罗妮》将于今年推出6.指甲油送《光环:无限》涂装,玩家、微软和女友都开心了……《生化危机:代号维罗妮》粉丝重制版目标是与普空官方重制《生化危机2》和《生化危机3》最终成品一样出色……杉果娘:我们昨天刚写过正经 Mod 相关专栏,今天就来了个大……6.指甲油送《光环:无限》涂装

召唤师决斗(Duel of Summoners: The Mabinogi Trading Card Game)

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在人类村庄中遭到排挤和排斥混血妖精雷米尔。“就算只活一天…我也想活出个人样。”……为洗净自己身体中流淌妖精之血…召唤师决斗是用12张牌组成套牌与对手决斗TCG牌游戏。……通过交易收集画有帅气、美丽插图特别牌吧!

版本:Early Access


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