小组帖子:【置顶】欢迎来到Construct2/3 讨论组,第一次来的朋友请看这里。

indienova.com/groups/post/1034

发起:iconboy 欢迎来到Construct2/3 讨论组请记住我的网址construct2.org……最后希望大家可以共同努力,让C2/3引擎中文领域,发挥更大价值。……搜不到 jinyucao: 群怎么没有了

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

感觉规则比较接近跑酷类游戏。……脑海里浮现跑酷视频,高楼之间或者杂物之间,或跑或跳,或滚或翻,动作协调连贯,一气呵成。……回到跑酷游戏,和真实跑酷运动相比,游戏里要跑很长路,需要即时反映移动障碍很多,这真实世界里跑酷要难要危险

小组帖子:Bunker 美术欣赏

indienova.com/groups/post/1544

发起:etherko Bunker 官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官也暂时什么内容都没……不过美术还是好看。其他图可以看【这里】,或者翻墙去看他们【官方twitter】。……Oncle: 战斗民族永远有说不完故事!

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

感觉规则比较接近跑酷类游戏。……脑海里浮现跑酷视频,高楼之间或者杂物之间,或跑或跳,或滚或翻,动作协调连贯,一气呵成。……回到跑酷游戏,和真实跑酷运动相比,游戏里要跑很长路,需要即时反映移动障碍很多,这真实世界里跑酷要难要危险

indie 新闻官:Ludum Dare 的新网站

indienova.com/u/news/blogread/1637

而且,这意味着,你要注册一个新账号。那么旧游戏怎么办?数据迁移工作将在 2018 年进行。……可以看到,新网站采用了更加流行扁平设计,不过从目前来看并没有改变我们熟悉 LD 结构。……LD 也将与 Twitch 合作将直播发布 Creative 频道

小组帖子:萌新求带,不为挣钱

indienova.com/groups/post/103190

本人略懂PS手绘,自学3DMAX建模,零游戏制作经验,希望有大佬带一带,人在成都,已成年,性格好,学习能力强……成都动画师协会会长: 你这种就直接外包那种内培学习学习,反正也不要钱 powerblood: 应该发点作品……,不然别人怎么决定捞不捞?

RockTaoist:以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33544

如果你老师是这种鬼扯但是画功老练的人,你该怎么办?……风格方向,个人比较喜欢墨比斯和鸟山明画面感,于是研究他们关于肌理表达方式,他们表达风格很像铜版画与钢笔画……绘画文字更能传达感受美术资产复用理解加深了,能够更好传达将玩法具现化过程中,相当于“体验”了一轮游戏

Sign:DOLO开发记录 4

indienova.com/u/ccx01/blogread/4897

任何东西都不去承认,而如果高贵高质量游戏也引用了一样机制,就承认……2018.1.14原来法律没结婚都叫单身……视频剪辑该怎么办才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件里出了问题。…………借助iMOVIE简单剪辑了一下……然后传到腾讯视频被压缩糊……就这样吧……苹果客服联系不

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25467

包括: - 不会美工怎么办? - 为什么游戏开发比我们想复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?……另外我B站游戏开发频道也来到了900粉,谢谢大家支持

No: Worse(No:Worse)

indienova.com/steam/game/2124070

很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么办。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名最后机会。……最重要是,你会发现两个善良但极度脆弱灵魂之间感人爱情故事

版本:Early Access


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