小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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总之,评选机制这一块我觉得可以更清晰一些。……没想到到最后一步就要说实名认证……当时我是用电脑注册,就弹出个二维码,说拿微信或QQ扫一下跳转网页实名认证……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫

小组帖子:丸霸工作室招人儿做新游戏(动作美术、Unity3D程序、特效)

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可惜只是个热爱游戏ui仔 狗头: 写好!摸了 lorancechen: 加油。……感觉比动不动就3A靠谱!……yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍图形是怎么制作的

高能集结 2016 GGJ 活动带来游戏开发分享盛宴

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广州站分享嘉宾:大懒,简悦游戏副总裁独立游戏「暴击英雄」制作人,原网易美术总监,「梦幻西游」「斩魂」等多个业内知名游戏美术指导及影视监制……eventdove.com上海站:http://ggj16indieace.eventdove.com北京站及广州站官……日历您也可以跟踪我们日历项

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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剩余关卡制作起来应该不会太慢,当然啦肯定也少不了UE5 Lumen、Nanite功劳~这也是我第一次尝试……*图左侧为SP制作,右侧为材质库制作*就当前关卡来说,超过70%材质(场景模型)是直接通过材质库制作。……,但考虑到《边缘》美术风格,十分不应景,所以留着今天才开始动笔,不管怎么,还是祝大家昨天中秋节快乐!

游戏历史上的今天:《气球大战》

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横井军平、岩田聪、坂本贺勇、冈田智都参与了游戏制作,现在看来还真是大佬阵容啊。……当时横井军平在想,如果为这个游戏加入一个没有战斗卷轴模式会怎么样呢?……、研究和访谈网上有不少,感兴趣朋友可以进一步查阅

2015 IndiePlay 大赛入围名单公布,众筹冲刺典礼

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amp; Party:http://indieawards.eventdove.com近日,活动已正式登陆国内首个游戏动漫众筹平台摩点……,在此感谢摩点网的全力协助,希望可以获得大家支持,将本次活动办更好。……欢迎更多同好加入并提出更多丰富活动建议,同时各项活动合作赞助机会开放中,关于合作赞助及赛事参与等可咨询

KTL梁家铤:游戏官网及“山海图书馆”的发布通知

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大家好,我是《山海列车》的制作人,KTL梁家铤。好消息是:我们游戏官预估8月份上线!……”里所有的文章由几位学者朋友知识帮助以及各大资料网站和文献书籍里整理收录后编写发表,里面将包含与游戏相关华夏文化知识……资料文献我都会无一保留存放在图书馆里,让不止是游戏玩家甚至感兴趣的人来查阅资料

疯王子:【??梦】疯王子的人文观察之黑山佬妖

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那个时候制作FLASH的人,才是第一批UP主,技术红。……那个时候我是看不上闪客帝国,因为它页面就像贴满牛皮癣墙壁,乱七八糟,我根本不知道应该点哪里去找到我想要看内容……还有一个台湾的网站http://www.kokoro.com.tw/,全是非常专业爱情故事改编动画

小组帖子:策划求认领

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有一些简单游戏制作经验,做过几款小游戏。用过GMS、 GODOT、RPG Maker。……unity可以学。会基础编程和美术,数学能力强。时间充沛。……QQ1491270574联系 越陌丶度阡: 如果你想在国内发展,怎么说呢,大家会更关心你开发东西有没有上线啊之类

Tigerone:游戏设计学习索引

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2、游民星空、游侠等游戏网站评论、3DM论坛等。3、各大游戏贴吧。……游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业教材、游戏设计领域书籍。……4、有些游戏会提供mod制作工具,从中可以学习到游戏设计思路。5、查看代码

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