验尸模拟器(Autopsy Simulator)

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查阅报告,检视档案,发掘受害者的生平经历每个人都有着自己的故事。……所以呈现在大家面前的人体器官,报告单,伤痕以及案例都会尽可能地体现细节和真实性

闭嘴吧,兔子!(Shut Up, Rabbit!)

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如何从 2D 游戏中生成关卡全景地图

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根据偏好进行检测设置(可选)。……检测。开始识别各图片之间的连接性,并初步合成全景图。……检测完成后,我们得到了一张初步的全景图,双击图片进入修整窗口。修整

yishalee:学习日志:雪山兄弟和坦克大战

indienova.com/u/yishalee/blogread/3645

一样是通过下落状态、方向来判断分情况讨论。同样用了马里奥里的父对象墙来检测判断。……马里奥也是预判断下一步的位置是否有碰撞,只不过用了线碰撞检测。……shoot_timer=30;}用switch函数来概率事件们

小组帖子:学习日志:雪山兄弟和坦克大战

indienova.com/groups/post/1502

一样是通过下落状态、方向来判断分情况讨论。同样用了马里奥里的父对象墙来检测判断。……马里奥也是预判断下一步的位置是否有碰撞,只不过用了线碰撞检测。……shoot_timer=30;}用switch函数来概率事件们

【游戏文学解读】《美妙世界》:个人成长与文化多元主义(Part 6 结论)

indienova.com/indie-game-development/games-as-lit-101-literary-analysis-the-world-ends-with-you-part-6-conclusion/

结论原频道 Patreon:https://www.patreon.com/gamesaslit101秘密报告

绝地潜兵 2:自由升级(Helldivers 2: Escalation of Freedom)

indienova.com/game/helldivers-2-escalation-of-freedom

报告:前线新闻!各位绝地潜兵,星系战争即将迎来重大转折

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

indienova.com/u/longtime/blogread/36927

不是不给你,是要慢慢,按计划,回去等通知。结合上面的命令模式,就有了卡牌游戏的逻辑处理流程。……不能在发送事件时检测状态,要在处理事件时检测状态。……,如果你以此法XXX,便XX)前面就是事件发送时的事情,后面是事件被处理时才会发生的事情

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》七月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/31365

大家好,7月的开发进度报告如期而至。本月主要的开发重点是帧数,bug修复,关卡的继续开发。……大家好,7月的开发进度报告如期而至。本月主要的开发重点是帧数,bug修复,关卡的继续开发

山的桃源乡,海的乌托邦(The Neverland of the Mountain and Sea)

indienova.com/steam/game/1261220

白符鸠送来的,是机械管家贝翠的升级报告书,而这份报告,打破了平静

版本:Early Access


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