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然后自己内容 验证就行了 过程我懒得管 我就教 如何找到位置而已然后在意的就是 我写代码的时候 会忽略……ID列表2.订阅内容下载状况3.订阅内容的信息估计直接一个创建能够写完吧讲一下目的性 我要做的内容是……();首先我们要获 用户订阅内容的ID列表IDList = ds_list_create();steam_ugc_get_subscribed_items
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其中6年flash,3年unity经验,移植过格斗引擎Mugen到flash上,现在业余开发类火炬之光的arpg……游戏,先寻求美术合作伙伴,做链接http://v.youku.com/v_show/id_XMTczMTUzMzkyNA
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(我们可以保证肯定不是看到什么不该看的东西,哈哈)欢迎大家使用这些 GIF 当做表情包,希望你们喜欢。……已经开始测试,欢迎大家前往测试:https://indienova.com/novapress/game/id
indienova.com/u/zuanzike/blogread/9476
人不能光有梦想,文艺游戏要做,商业游戏也要做 【中华推金币】现已更新,适配iPhoneX屏幕;非常经典的中国风推金币手游……引擎全物理硬体运算,真实实时光照;iOS下载戳这里:https://itunes.apple.com/cn/app/id1210094893
indienova.com/u/afgvivien/blogread/31446
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indienova.com/u/news/blogread/861
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU3NDc2MA==.html……从视频中可以看到,移动版和 PC 版相比改动很大。……从右上角金钱和钻石的标识来看,玩家在移动版中可以氪金了
indienova.com/u/ccx01/blogread/29230
有钱就有做3A的条件的话,那有钱能做一款优秀的独立游戏吗?那些优秀的独立游戏到底花多少钱开发的呢?……—— 做一款独立游戏要花多少钱? 除去日常开销,最大的花费其实就是那些独立游戏制作者的时间。……对于打工人最基础的恐惧还是在于害怕搏失败后,没法回归到正常的稳定之中,大概这就是所谓资本的枷锁
indienova.com/groups/post/29384
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这是一款复古的 FPS 游戏,设定在一个假的北欧凯尔特人的幻想世界中,处于与死人的战争之中。……从战争中归来,你发现你的家乡被怪物摧毁,你的朋友和家人被杀害。……一场寻找答案和复仇的狂欢接踵而至,将你从古朴的岛屿小镇引向巨大的地下城市、首都地区,并进入另一个世界的黑暗角落
版本:Early Access
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