厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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二、租房子应届生毕业后,一般都是没地方住,需要自己租房子。……面试的时候,我给她一张纸,一根笔,让她证明她的绘画水平。她证明了,我就收下她。奇比较擅长画卡通人物。……文是我招的第三个原画师,我需要一个绘制场景的,奇和宁擅长绘制人物,但是场景不在行

我的关卡设计流程

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这样可以让玩家比较容易的记得自己去过哪里。指引这个房间是什么类型的?(战斗房间还是过道)是大还是小?……他们在哪里?如何进入和离开这个房间?这个房间有地标?这个房间有什么比较隐秘的内容?Step6.……,旧的还是打磨光亮的对光的反射情况颜色音效环境音踩在地板上的声音打破某些物件发出的声音之后就是美术和策划共同完成对关卡的装修

小组帖子:一直有个疑惑……

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yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite公共同人素材试试看吧?……为了500年后,人们看到这个角色,还能想得起来那个游戏,而不是别的游戏换个说法就是,“独一无二的存在证明

Ultra Savage

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你渴望抛瓦!你想成为银河系最强武道家?那就VAN♂事了!……游戏最重要的一点就是合理安排角色的成长,当然法无定法,只要可以让敌人在 杰 难 逃就阔以了。……2333van笑的,点击按钮即可

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

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——————————目前是程序 + 美术的组合,做了个单机手游,还在进行后续迭代,发现很需要策划的指点……所以不需要花时间去做“管理”,只要协调好“协作工具”,就足以。……稻草人~#1 大佬……看头像 moonagent: 私信你了 后天星期六: QQ:457652271职工作是程序

森林之神(FOREST GOD)

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这对特工构成威胁? 温迪戈真的存在吗? 谁是温迪戈?……但每个玩家的答案都是独一无二的,因为没有单一版,每个人都会以自己的方式了解游戏的结果。……未知现实在哪里结束,谵妄在哪里开始,所以玩家将尽可能深地潜水

感染屋敷(The Madhouse: Kansen Yashiki)

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你能找到一条生存之路? ■恐惧 一个奇怪的生物潜伏在一个废弃的房子里。……生物也有听觉,会对脚步声和门的合作出反应。你需要以这样的方式行动,使它们看不到你或听不到你。……我们希望看到你在这个游戏中也能这样

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时菜单后返回时有个参数判定—……—是哪个数字就回哪张图——但是的时候发现返回图是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练

Just Cat Slap

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为了证明谁更配得上她,他们必须进行耳光对决。快速的反应将决定谁才是真正值得她爱的猫咪!……想挑战朋友?在同一设备上玩本地多人模式,看看谁的反应最快!……这是我的第一款游戏,完全是我自己开发的。希望你玩得开心!

重力苹果(Gravity's Apple)

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把苹果送到牛顿头上...一款动作冒险游戏,您需要引导一个滚动的苹果。……【游戏目的】目的是通过控制苹果移动、跳跃、使用刹车瞄准牛顿头顶来证明万有引力。……[游玩时间]15分钟到60分钟[关于视频分发]游戏欢迎视频分发!

版本:Early Access


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