Puzzle Dazzle

indienova.com/steam/game/1588790

crafted by our passionate team of 3.内容摘要Puzzle Dazzle》是一独特……充满活力的音乐与华丽的美术同步进行,创造出令人着迷的紧张刺激的整体体验。……游戏特色50 多个手工制作的关卡3 种游戏模式完全支持控制器蒸汽排行榜和成就蒸汽

送货公司(Delivery INC)

indienova.com/steam/game/1793260

《Delivery INC》是一快节奏的时间管理游戏,将考验到你的快速决策和规划能力。……你需要同时处理多个送货任务,因此需要发挥你的快速决策与逻辑能力。由哪个司机来接下一?……他们是否应该在送货途中提取或运送另一批货物?制定出最好的规划和路线,不要让你的客户等待太久

本周 Steam 值得关注的游戏 05.13 - 05.19(四)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0513-0519-part-4/

一起看看本周都有什么游戏发售吧~ 第三部分:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB……的即将发售列表,由于 Steam 支持手动输入日期及发售、同步不及时等原因,本列表可能会遗漏收录一些作品的发售信息……在接受赏金、升级船只、雇佣船员和寻找宝藏的过程中提高声望,或者干脆去钓鱼!

hont:摸索成功的Epic游戏商店发布+Unity SDK接入教程

indienova.com/u/hont/blogread/34852

2.1 日期设置如果需要卖而不是攒愿望,需要检查"商品"-"发行日期",改为特定,否则你的游戏只能看到页面……该工具与Steam程序包提交方式类似,但需要手动编写批处理文件并指定各种Id。……5.3 成就测试那么测试游戏的时候怎么知道自己已经获得了成就呢?

山顶洞人 #14 播客即兴剧场:有一天我会忘记我想要忘记你

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征得她的同意,山顶洞人将在 indienova 同步发布。……#014 播客即兴剧场:有一天我会忘记我想要忘记你山顶洞人一直想要自己的脑洞,尝试各种做播客的方式,……这期我们的“现场”观众是一个很会讲故事的女孩,把有点苦逼的人生经历自己处理好讲成一个阳光的笑话给我们听

mykakaru:待优化:一个双人决斗的摄像机算法

indienova.com/u/mykakaru/blogread/11875

摇杆操作方向的前方永远是当前摄像机视角的前方;正文:(:因为Indienova本身的文本编辑原因,……MC的相对位置必须和转动前相同,不能出现转动后越轴的情况;如图1所示,即使C'处在了另外一个轴上,因为超出最大角……其实会存在一个圆形范围,即使双方位置任意调转摄像机也不会跟随转动,虽然不会导致过于眩晕的情况,但之后远离怎么恢复原始角度

猫女(Catwoman)

indienova.com/game/catwoman

这是一剧情 AVG,全程语言。游戏中玩家的选择不同,结局也不一样。……在夜晚,她摇身一变化为银色之猫,不仅动作敏捷、触觉灵敏,还身怀绝技,就像蝙蝠侠、蜘蛛侠一样在这座充满罪恶的城市里用自己特有的方式惩奸除恶……这是一偏向剧情向的 AVG,主要角色全程语言,可谓诚意满满

Rushot:Unity的Skybox的真实渲染顺序

indienova.com/u/rushot/blogread/36279

爱发电最近又发神经,开始审核文章了...但是又不学b站安排人实时审核,莫名其妙还把我日记给卡了。……众所周知,Unity里面,半透明的材质理论上是接收不了阴影。……————————根据发现的RenderType参数,经过几天的摸索,终于连带处理了MCS角色渲染器跟HBAO

本周 Steam 值得关注的游戏 12.25 - 12.31

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-1225-1231-part-1/

Steam冬促期没有很多新游戏,不妨看看这一年的愿望里有哪些值得入手的作品吧!……:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam 支持手动输入日期及发售……、同步不及时等原因,本列表可能会遗漏收录一些作品的发售信息

【译】《银河破裂者》如何在发售前积累 25 万 Steam 愿望单

indienova.com/indie-game-development/how-to-get-nearly-250k-steam-wishlists/

游戏如何在发售前获得 25 万的 Steam 愿望?……[Simon :愿望的质量参差不齐是显而易见的,但从 2019 年《银河破裂者》的这个了不起的开局可以看出……[Simon :我认为,一个游戏可能表现良好的真正标志不仅仅是“你是否从一个功能或演示中获得了一次愿望高峰

版本:Early Access


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