kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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这个作品成为我整个游戏设计学习生涯中最能证明个人实力的东西。……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你游戏的资金哪里来……你需要关注更多的是资金的发展,其次是你的游戏团队,如果要做独立游戏,首先要处理好这个问题,就是你的资金和团队是什么样的

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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这个作品成为我整个游戏设计学习生涯中最能证明个人实力的东西。……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你游戏的资金哪里来……你需要关注更多的是资金的发展,其次是你的游戏团队,如果要做独立游戏,首先要处理好这个问题,就是你的资金和团队是什么样的

小组帖子:=w=做一款手机上的RPG像素独立游戏!

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热爱游戏热爱生活,想做个好玩的RPG游戏给大家玩玩,于是自己开始搭框架啥的,然后美术找了外包(外包的比较慢……),因为代码工程量也比较大,所以还找了一个客户端小姐姐外包,目前资金都是自己从工资里面省下来的0-0……不是用爱发点,是按照27元时薪一周一结算(大概4000月薪的策划这样),而且也不是每天都有事可以也不会很急要求立马就做完啥的

《月影之塔》顺利通过绿光,我们和 Lantern Studio 聊了聊

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众多游戏类型中,点击解谜是比较传统的玩法,为什么会选择这么一款相对保守的作品?……我们团队经过详细的计划,认为这些资金是能够支持我们将游戏完成的,当然更多的资金注入将会帮助我们更好的达到更多的目标……在游戏开发的过程里,由于没有任何额外的资金,四位团员几乎都是身兼多职的

亚恒:【亚恒】2018年的记录&总结

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日渐减少的存款压力,多次修改《滑翔喵》的游戏设计而导致游戏完成的日子变得完全不能预计。……3、回收一些生活费,存款确实告急。4、尝试线上协作开发,虽然《滑翔喵》目前是我一人制作。……不过游戏的成功是不可复制的,在存款再次告急之前继续保持紧张感吧( ̄▽ ̄)五、2019年展望&目标

《奥术钢铁》不想止步于桌面游戏

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“在许多大牌 IP 改编游戏都没有获得成功的情况下,你认为自己的原创作品优势在哪里呢?”……但如今《奥法国度》逐渐证明了自己。……接下来还有更多,他谨慎地期待着,同时内心保持清醒,最终诸如外联、商务这些事情要交给更加专业的人来,他们需要更加有效的团队

奇妙烘焙店(Magical Bakery)

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成为终极魔法烘焙师,证明自己是奇妙烘焙店名副其实的接班人!欢迎来到面粉满满的魔法世界!……成为终极魔法烘焙师,证明自己是奇妙烘焙店名副其实的接班人!……证明自己是奇妙烘焙店名副其实的接班人 命运在等待着你!通过魔法烘焙师学院的考试来证明你的掌握程度

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

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1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

小组帖子:有没愿意投资赞助的啊

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pwd=1234, 码:1234结构基本完成了,后面磕磕绊绊的两三天才一点也欢迎各位试玩,希望以后有资金的时候能合作

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