物理喜剧游戏《累趴侠》现已发售

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indie 新闻。 你已累趴在地,却仍不肯睡去。……趴着任何事,依据你的品位布置房间,根据你的选择迎来今晚的结局。……可以的事却很多……能随时打盹…zZZ售价主机及海外:原价$9.99,首周 8 折优惠后$7.99Steam

indienova 服务器维护通知

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系统维护 indienova 的服务器将在最近两天一次机房迁移,中间可能会出现持续断几个小时的情况

鸣心工作室:生物的原画手绘

indienova.com/u/fxqmouse/blogread/11741

这事最近的几只生物。是那么点意思了。之前的也一并发出~

Supreme:游戏音乐的认识与制作二

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Loop供大家学习打击乐我会推荐这三款,一些国外的游戏bgm和电影也会经常用到这款打击乐这两个是氛围常用到的里面有很多东西能提供灵感以及一些很好用的……PAD电子类的东西我会推荐用着几款,里面有大量的电子元素游戏bgm够用了反正是重量级的是这款,日本的三味线……,音质很好有feel不过上手难度比较高这款叫做黄河古筝,一般古风会常用到,音质非常好,技巧也很多推荐使用然后这款就是古风会用到的打击乐非常推荐使用这次推荐到此为止

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32817

现在越发觉得的不是很有趣,准备弃坑。……3,游戏性上没有深入,之前没有作仔细的策划。……希望有上海的小伙伴可以一起开坑,新的游戏,坐标上海

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

indienova.com/u/agoo/blogread/36624

独立开发的好处就在这儿,想怎么就怎么,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……如果目标点没法传送怎么?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?……谜题不再是硬挤出来的苦差事,反而变成了乐趣无穷的事儿

JKLLIN:(大)学生要不要毕业之后做独立游戏

indienova.com/u/jkllin/blogread/23330

老生常谈…… 曾经有很多学生想找我独立游戏,当初我是新鲜肉体的时候也干过类似的事,游戏之后有所感悟……这TM游戏怎么啊!……(啥不累?)

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题

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