夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……无论是销量啊还是说,认可程度啊,还是说市场反馈,甚至说给我带来的行业地位,那个5年的游戏都是不如我1年里面的……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错

小组帖子:在GMS2绘制中文

indienova.com/groups/post/1386

发起:骨折好少女 关于如何绘制文字的部分看这边 这篇文章就是点简单的补充而已方法通常为两种 自己按照需要吧……一般 下面的 正常 数字 字母 ascll 都够了。……导了字体+贴了代码后运行,弄不成功Orz 虽然用了第二个方法后不成功,但是运行游戏却变卡了……也许字体还是导进去了

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587

灵感来源也是现实中的贷陷阱!……有哪里不对?你发现,你刷怪带来的经验仅仅只能够还上利息,500经验值的本金纹丝不动!……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么

我就是法律(I am the Law)

indienova.com/game/i-am-the-law

你不能无脑“攻击”键,每一步都至关重要。你会占据有利位置,还是直接冲锋?……你会节省弹药等待最佳时机,还是冒险一击必杀? 打造你的终极杀手化身铅弹风暴,从远程扫射敌人

企业杀手(Shift'n Slay)

indienova.com/game/shiftn-slay

你不能无脑“攻击”键,每一步都至关重要。你会占据有利位置,还是直接冲锋?……你会节省弹药等待最佳时机,还是冒险一击必杀? 打造你的终极杀手化身铅弹风暴,从远程扫射敌人

七键骑士(RP7: Spin Your Own Encounter)

indienova.com/game/rp7-spin-your-own-encounter

看看你是 ROLL 到宝物还是怪物!每次下键盘,都是全新的挑战。……是冒险一战,收获金币与装备;还是补充生命值和盾牌,安全求稳?你需要快速权衡,作出选择

无有时代:不负责评测之美丽新世界i试玩版

indienova.com/u/a630042336/blogread/9574

尤其在中国,尤其gal,尤其在中国gal。……B:然后调整一下,想变回原来的,结果了默认设置,全变。……B:序章的背景感觉还是略少,黑幕背影用得略多,可以考虑多画一两张(例如床和城堡),要么在某些情节几笔带过

CHIIIB:【心得】何为设计

indienova.com/u/gyson/blogread/30620

或是游戏2D还是3D?……总结起来就是两个字——意图,先是解决了为什么要做,然后才是怎么怎么达到怎样的效果。……我想这也是为啥我在观看他人作品时更在意其内容为何物,而不是其设计技巧(文笔、画工、特效)有多么厉害,例如舞蹈,我就完全欣赏不来...道理来说我接下来应该是围绕

小组帖子:古剑奇谭3终终终于通关

indienova.com/groups/post/100402

中西古今爱恨大混搭,要说传承主题,那还是one hour one life帅哥美女看得眼疲劳了是我老了还是游戏真的不好玩了……相信神仙到底哪里来的传统呢,我寻思西游记也是批判的虽然但是还是希望能出下去,rpg还是非常快乐的童年回忆啊……整体我感觉现代的国人还是挺“市侩”和“世俗”的,既不敬神不敬鬼也不敬祖…… 方程: 我的古剑3只玩了个开盘就弃了

BINGOBELL:3月12日《卡库远古封印》Alpha版本更新内容

indienova.com/u/kaku201911/blogread/28211

2020年由于疫情的原因,很多我们之前的计划和资源都被打乱,一开始的时候是感觉有些沮丧,后来根据当时的情况重新制定了方案……进行奔跑,奔跑时空格键【手柄】RB键进行奔跑,奔跑时A键 ——弹弓:【键盘】c键进行瞄准,鼠标右键进行射击……——键盘R键调出物品轮盘,鼠标选择肉即可恢复血量

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)