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indienova.com/steam/game/2502270
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indienova.com/steam/game/2820570
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indienova.com/steam/game/2994720
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indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33630
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indienova.com/u/piratehx/blogread/2256
传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……- Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理……记我趟过的那些坑(持续更新)Unity学习笔记 - 数据存储与跨场景数据传输专题持续但不定期更新中...刚学的时候写的多一些
indienova.com/steam/game/3344760
利用关系网扫除各种障碍,获取有价值的信息。你不断升级客栈,在客栈用魔法控制一切运营。……通过受游戏《魔药经济学》的启发,我们把与客人们互动设计成了卡牌游戏,通过不同的话题,比如“吸引”、“邀请……”、“谈判”等等,在旅途中打造有价值的关系网
indienova.com/u/wzj998/blogread/7698
1.不光手持弩的时候也可以qe侧身了2.男性拉弓动作改进3.骑马时也可以qe侧身4.默认键位修改,观察周围改为……并在Pose类中添加了是否能侧身的新属性,以前能否侧身和能否弯腰是共用一个变量的。……虽然弓没有像弩那样有单独的侧身时下半身动作,掩体对射时用处有限,但无疑可以加大对方爆头难度
indienova.com/u/kierra/blogread/34632
Wwise认证学校获得Audiokinetic的认可,可以向通过Wwise101认证考试的学生授予Wwise……每周工作日作业或Demo辅导2小时,认证考试辅导共12小时。累计总课时140小时。……不是每个人都有幸以在此行业中实习的方式踏入这扇门);不具有令人瞠目结舌的音频技能,特意去了解母带或混音;没有按高级声音设计师的方式去理解和使用音频中间件
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