indienova.com/steam/game/1343240
炼金术被视为复兴王国的关键,因此广泛应用于全国上下,居民都不吝于在日常生活中使用炼金术,依个人需求将其用于强化和治疗用途……整个王国在几天内陷入混乱,血淋淋的街上满是受感染的怪物,一切寻求解药的希望全都灰飞烟灭。……化身渡鸦:在战斗中化成渡鸦型态,将羽毛如匕首般丢出打断敌人的攻势,并像猛禽般迅速了结敌人
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33566
亿美金的《暗黑破坏神:不朽》,却因又肝又氪、非氪金玩家在战力上差距过大等问题而饱受争议,去年6月更是被权威的……正因如此,火炬之光一直被玩家奉为”暗黑破坏神精神续作“。……对火炬之光无限而言,如何做一款好的暗黑Like手游?他们似乎已经有了自己的答案
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36594
在PV的结尾,火炬无限官方还留了一个特殊的小彩蛋:印有尤加与猫女的塔罗牌最终落在了一个陌生的场景,当他们从塔罗牌中摔出……PC端后,就让不少火炬无限玩家能够在闲暇之余用键鼠爽刷火炬,也能够利用碎片时间在手机端继续畅玩,享受跨平台互通带来的便利……官网:https://torchlight.xd.cn/App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap
indienova.com/history/627
其中包括色盲(游戏画面会变为黑白)、多动症(移动速度变快)、侏儒症(身形和武器变小,但可以通过狭小通道……Cellar Door Games 最早由 Kenny 和 Teddy 两兄弟组成,两人想设计这样一款游戏其实是受了……其实有关《盗贼遗产》的开发故事以及相关设计理念,你可以在网上找到很多非常清晰的报道,包括开发组官网上的开发日志
indienova.com/game/halo-online
《光环在线》是一款免费的多人《光环》题材游戏,仅在俄罗斯被测试。……该项目于 2016 年 8 月 24 日被取消。……他给出的理由是“微软未能为项目的未来做出决定。”
indienova.com/u/otakuology/blogread/31014
在这篇访谈中,来自任天堂和智能系统的开发者讨论了N64平台《纸片马力欧》(Paper Mario)系列初作的开发历程……Zelda)系列游戏过于相近,所以被驳回了。……笹野博康:N64平台上虽然有《塞尔达传说》,却没有一款纯粹的RPG,这也是本作的开发动力之一
indienova.com/u/ccx01/blogread/29077
虽然是在小游戏平台,但是是按照一款完整游戏的要求去制作的。……不过,感觉被吐槽最多的还是角色。说是我画的角色太丑了……嫌我丑?那我走?……但是这种感觉在小游戏平台复现了。有时候打开一款小游戏,就会有随时点右上角的冲动,与游戏内容无关
indienova.com/u/ffnumber1/blogread/7705
其间反反复复,许多设计方案被推翻采纳,不过游戏框架也逐渐明晰了。……简单来说,这是一款围绕了养成、互动和收集为主的游戏,很多细节还在打磨阶段,暂时无法透露。……因为两位主力都不是全职开发,又没有专门的资金,平时还要兼顾工作和家庭,所以进度全看人品
版本:Early Access
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