indienova.com/u/breezealexis/blogread/20226
这些也许可以作为素材以后用,但是做游戏不能这样想到什么做什么。……好吧,最起码证明这个方案是可行的,只是不知道为什么在我的游戏工程里不行。……内存管理是重中之重,千万别装太多素材让内存爆了
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712
网图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……网图,仅供参考 啊?不知道巴洛克是什么?……网图,仅供参考 为什么是中东豪宅?
indienova.com/u/coohex/blogread/23427
若是天下太平,还要这剑客有什么用?!……天下的恶,交织成影,铺天盖地蔓延出去。……遇到了人,只要心中有一颗欲望的种子,便会生根发芽,然后一发不可收拾。……于是江湖,有了恶人。……【联系我们】官网:http://www.coohex.com/微博:http://www.weibo.com
indienova.com/u/asd6227417/blogread/22836
为什么没人吐槽我这么点东西居然做了一周? 这周实现的是武器切换和换弹功能。……为什么没人吐槽我这么点东西居然做了一周?……然后我就可以回答说我是在做能够稳定迭代的工程,而不是为了实现功能而实现到最后连重构都没法的小游戏
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……请千万吃相不要太难看,没有人义务帮你推广产品,如果有余力的话,多少给创作者开个舰长,打赏一些费用,发一个咨询红包
indienova.com/groups/post/100988
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indienova.com/groups/post/100989
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indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7728
快三年过去了,他做了什么呢?以我对他的了解,基本是什么也没有做。……当然现实生活中,他是一个很体面的北京职人,在一家体面的游戏公司当一个体面的小管理,拿着体面的工资。……很多人来网站发一篇我的游戏开始制作了的日志,转而就失踪了,再也没有下一篇日志了
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