小组帖子:Ludum Dare 40 即将开始!

indienova.com/groups/post/1966

Humble Ray 第40次 Ludum Dare 已经进入不足一周的倒计时,主题遴选还在进行中,欢迎有时间的朋友们继续加入到……开发开始时间:12月2日 10:00 AM 北京时间结果公布时间:12月30日 北京时间LD 官:https……有需要的朋友,请添加我的微信 humbleray。 rayriver: yeah!好快!

暗网:七宗罪(DeepWeb)

indienova.com/g/deepweb

“虚拟程序的世界没有时间的概念,只有永远的精神禁锢” 在未来,对犯人最高的惩罚是将他的意识投射到超级计算机……与黑客攻击伴生的是嵌入了无数暗的资源,这一次破坏打开了“潘多拉的魔盒”,在暗无数资源的支撑下俨然形成了独立的虚拟世界……玩家将需要增强“母体”发射的信号,以探索更广阔的区域

Trestle,复古风的动作游戏

indienova.com/indie-game-news/trestle-arcade-shoot-dodge-action-game/

由 Sets and Settings(官) 开发的新游戏《支架大战(Trestle)》即将推出。……游戏中提供了大量的道具以及特殊元素,玩家要不断的腾挪,既要攻击敌人,还要记得拾取武器和补给,因此新手可能会需要一些时间才能上手……Trestle 的官在这里。 前一张后一张

小组帖子:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

indienova.com/groups/post/100202

发起:早晚有一天 我以前有一台xbox360,非常喜欢玩的一款游戏叫做节奏派对 这个游戏是需要 用体感……kinect 玩的后来,因为搬家,把游戏卖了.很久很久以后,看到了任天堂的switch发售,这个游戏……,凭借我多年 软硬件\物互联\前后端 的经验 我初步确定了一个网页方案那就是在手机端使用支持H5页的浏览器

早晚有一天:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

indienova.com/u/parv/blogread/28387

手机 操作 电脑游戏的方法 我以前有一台xbox360,非常喜欢玩的一款游戏叫做节奏派对 这个游戏是需要……用体感kinect 玩的后来,因为搬家,把游戏卖了.很久很久以后,看到了任天堂的switch发售,……这个游戏,就像是青春的少女一样 又一次的点燃了我对体感音乐游戏的渴望无奈.....经济实在拮据...

冬季游戏速通大会 AGDQ 2018开始了

indienova.com/indie-game-news/agdq-2018/

由于这个活动颇受全世界玩家的喜爱,目前已经从最初的一年一次改为一年两次,夏天叫做 Summer Game……从北京时间今天凌晨开始,AGDQ 2018正式开始了!……节目单附在后面,你也可以前去官查看(时间自动关联你 IP 的所在时区)

本周值得关注的作品9.6-9.10

indienova.com/indie-game-news/guide-9-6-9-10/

故事从他在一次摩托车事故开始,这次意外让他坠入了超现实世界当中,于是他拿着自己的录音,收集在这个世界上所见到的物品……,然后利用他们制造出有趣的声音样本,最终他将使用这些样本来合成一完整的音轨。……玩家一方面需要与场景中的关键物品互动来解开谜题,一方面还要挥舞手中的剑对敌人展开攻击

SageZX:《神罪降临》玩家问题汇总解答

indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35334

自从《神罪降临》放出第一个游戏实演示后,我们得到了很多热情玩家的赞扬,但在这其中也有很多玩家想要问我们各种各样的问题……5月22号我们会正式开放游戏Demo,Demo中会有一个调查问卷,至于商业模式也会在Demo中向各位咨询……不过我们会提前开摩点,目前在筹措场地和准备仓储这种必须的准备;至于摩点众筹内容也会放在Demo中向各位咨询

巴哈姆特 2:龙之新娘(巴哈姆特2-龍之新娘)

indienova.com/steam/game/1673190

当克利尔再度封印巴哈姆特后,二度长大成人的他,依然立志成为冒险者,等着他的是更为壮阔的冒险故事,欢迎大家来体验……3.新颖的战斗模式:玩腻传统的回合制或是行动制(ATB)吗?……而是改为消耗SP,而SP在战斗一开始统一都是0,并且会随着时间增加,如何在现有的SP使出最符合效益的技能

LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888

当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结……某种程度上,就是玩家的游戏的时光,是玩家已经或者终将流逝的时间、正在或者要去消耗的时间、是玩家已经联系或还未联系的时间

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)