indienova.com/u/ccx01/blogread/4800
月流水千万级别啊……人生最痛苦的就是进步的速度远远抵不上不断膨胀的欲望。……2017.12.26登场要是来个特写动画的话,成本有点高啊。……『如果有一天你的工作忙到连个人时间都没有,而无法继续制作自己的游戏时怎么办?』
indienova.com/steam/game/3064870
你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26059
2、作曲音乐说到底还是门创作、是艺术,不完全是流水线标准化作业。……音乐资源本身就像一辆性能良好的汽车,需要一位技术水平高的司机(互动逻辑)来驾驶
indienova.com/u/lauyik61
凭本事买的游戏,为什么要玩?
indienova.com/u/moruxuea/blogread/9404
但是无论怎么说,这已成为了过去,新版本的无人深空在星系的多样性中添加了更多资源选择和星球种类,使得原有的行星不再会显得枯燥无味……但无论怎么说,无人深空还在进步这一点也许可以在以后得更新之中得以体现。……先来说一下怎么弄舰队。以货舰为主,巨大个的先买了
indienova.com/groups/post/95849
.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网……:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网……:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人
indienova.com/groups/post/100202
这个游戏机,就像是青春的少女一样 又一次的点燃了我对体感音乐游戏的渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得买啊……一来互联网延迟高,二来服务器要花钱好了,确定网络通信以后,还得确定用什么方式来连接这其中最容易想到得是……手机客户端+局域网+电脑 得方式但是仔细一想,我也没个团队,然后又做游戏又撸手机端,这工作量简直大到不要不要的然后
indienova.com/u/astrorz/blogread/35494
也怕误导其它人,我也觉得自己的东西,还是要有自己的想法,所以就算是以后,我也尽量不会做一些教程,教人怎么样的文章和视频……但是经过自己的一顿操作,发觉获取流量太难了,现在也渐渐的可以理解那些搞噱头,或者标题党的人了,除非是有花不完的钱,买流量……,买广告,要不有人,要不有资源,总的一句话,就是太难了,其实都不容易
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