樱花魅魔 2(Sakura Succubus 2)

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女正在全力争夺他的倾心:反差萌偶像亚由、霸道女总裁玛丽娜,以及天然呆红 Cosmos。……不管她怎么说、怎么做,都总是没什么特别好的结果。她是“社交”网络的大佬,却觉得“社交”无比困难!……她这么活泼可爱,怎么讨厌得起来呢!不过,网络上有些关于她的流言,这不禁激起了广记的兴趣

雨音 Switch - AmaneSwitch -(Amane Switch)

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女主角由星巡学园所属的 VTuber「仓持京子」担当!……主角就读修荣学园大学教育学部的表姐。十分照顾从小就没有父亲的主角,常去主角家来关心近况。……是一位温柔剌剌、充满母性的人物

小组帖子:​轻肉鸽+反塔防,打破第四面墙的《尊无二上》现已开放Steam页面

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发起:Hawthorn Games 《尊无二上》由几位热爱独立游戏的大学生共同开发,曾获中国大学生游戏开发创作大赛……敌尊能够消耗能量召唤多种不同职业的士兵,向村庄发起袭击。……五花八门的玩家也是游戏的一奇观:嘴臭法师,装X射手,唠叨剑士……但好像事出有因?

女仆小姐打工记

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大学生女主父母失踪了好几年了,她要同时照顾自己和赚钱养家,生活十分的穷困潦倒,有天她偶然遇到了一份招聘启事……,酬劳十分,让她无法拒绝,按招聘启事所说的她找到了男主角的独居,并被成功录取为女仆......故事开端大学生女主父母失踪了好几年了……,她要同时照顾自己和赚钱养家,生活十分的穷困潦倒,有天她偶然遇到了一份招聘启事,酬劳十分,让她无法拒绝

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

—玩法介绍玩法很简单,无非像众多gal那样就是点点点,不同的是除了点选项外,还要选课程和活动(相比于恋就是去掉晚修……与恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”……但具体的机制我还没想好,一来要适应故事,二来如何平衡/融合随机性与策略性是一难点,我当初的设想是“每个人都能体验到专属于自己的剧情

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

—玩法介绍玩法很简单,无非像众多gal那样就是点点点,不同的是除了点选项外,还要选课程和活动(相比于恋就是去掉晚修……与恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”……但具体的机制我还没想好,一来要适应故事,二来如何平衡/融合随机性与策略性是一难点,我当初的设想是“每个人都能体验到专属于自己的剧情

小组帖子:foreignness

indienova.com/groups/post/100537

最近我在B站发游戏的账号也有一个自称不懂中文的巴西人关注,我还是比较好奇他们怎么通过问答注册的XD 狄学长……shrekshao: 谢谢分享 sdj傻: @方程#0 了解日本文化有什么书推荐吗?……(话说菊与刀的亚马逊评价我看日本人反馈还是好评的耶 方程: @sdj傻#3 日本的“民间生态”吗?

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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另外,食品区也在我们 Hall9,我在那里吃到了我吃过的最好吃的炸鸡块,请原谅我见识浅薄,后几天去都是已经脱售的结果……对于出展作品的要求是一定要完全原创,除此以外,不能违反 CESA 的伦理规定(有详细说明的网址),即不能过于色情……附:本文已经作者开发团队授权转载 笔者介绍:潘晓圆,刚刚大学毕业的 90 后、独立游戏开发团队“初始之部

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

indienova.com/g/my-senior-year-was-a-happy-life

有时候签到后继续躺在床上呼呼睡,腾讯会议的麦克忘关了,于是全班同学都能听到自己的呼噜声。……大学中最成功的时候当然是梦里了。马上就要毕业了,估计到时候没时间考驾照了,要抓住青春的小尾巴。……最后就是大学毕业典礼了

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

手把手一步步教你怎么参展东京电玩展:) 引子作为国际著名游戏展会之一的日本东京电玩展,一直被称作游戏玩家朝拜的圣地……笔者介绍:潘晓圆,刚刚大学毕业的 90 后、独立游戏开发团队“初始之部”成员,2015 年 TGS 展会申请的实际操作者……对于出展作品的要求是一定要完全原创,除此以外,不能违反 CESA 的伦理规定(有详细说明的网址),即不能过于色情

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