indienova.com/steam/game/1973610
本作的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本作不是真实的历史,本作没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循……有趣的战场完成度系统和成就系统,表现了您对战场的掌控力
indienova.com/steam/game/3362990
本作的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本作不是真实的历史,本作没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循……有趣的战场完成度系统和成就系统,表现了您对战场的掌控力
indienova.com/u/gadqq/blogread/27620
每份参赛作品将配备策划侧导师、程序侧导师、美术侧导师,帮助开发者优化作品,提升Demo完成度和品质。……提供类比腾讯自研及代理产品的微信、手Q或We Game流量支持,将产品更快推向市场,让更多人发现新产品,甚至提供无封顶买量支持……工作要求:大学本科及以上学历,热爱独立游戏,熟悉行业发展走向,愿意为此付出;3年以上游戏行业经验,有至少一款产品完整的上线
indienova.com/history/1016
当年为了开发《生化危机 4(Resident Evil 4)》的续作,三上真司要求当时的监督神谷英树使用新的人物……而结果出来的风格与《生化危机》大相径庭,不过大家都觉得也很不错,于是三上真司便让神谷英树在生化危机以外开创新的游戏……这个 BUG 在《鬼武者》中被修复了,但是却被正在开发《鬼泣》的神谷英树看在眼里,于是加以改进并放到《
indienova.com/u/jamesika/blogread/25926
回过头看,很多东西在之前做的时候都做的复杂了。……但其实我觉得不太好看......所以这次直接把相关的代码删了,用一堆圆形的图片,随着角色的运动改变一下大小和位置……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上
indienova.com/game/postal-2-corkscrew-rules
ポスタル2 ロシアより愛をこめて英語版 日本語マニュアル付, Postal 2: Штопор Жжот
indienova.com/game/chronicle-of-innsmouth-mountains-of-madness
《英斯茅斯纪事》传奇的第二章。一队科学家正试图成为首先到达比喜马拉雅山还高的未知山脉的人
indienova.com/groups/post/33539
游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个“宫崎英高……联系我:QQ 3145630148(转发自:原日志地址) 毒舌黑喵: 哈哈,我最近做DBG也有参考暗黑地牢
indienova.com/game/cozy-time
专注力在哪里,效率就在哪里。 打开日历可以查看您的专注时长记录,记录涵盖每天,每周和每月。……内置数十首放松和低保真节奏的音乐来帮助您更好的进行专注、放松或者休息。……CozyTime 具有和现实时间同步的功能,并伴随时间进行真实的日夜变换和场景照明
indienova.com/game/damn-what-was-yesterday
安静,新鲜的空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物和饮料,这可能是哪里出了问题?在第一晚!……醒来后,比利不了解自己在哪里,发生了什么事,他的朋友们在哪里,但是他肯定知道一件事,他必须离开这个自己发现的陌生地方……所有角色和事件都是虚构的。任何匹配都是随机的
版本:Early Access
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