初雪(First Snow)

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为了社区大学,艾莉森·梅洛远离了朋友与家人,成为一名刚刚踏入大学生活的新生,努力应对日常生活中的种种挑战……游戏特色 - 充满魅力的剪纸风美术风格,贯穿角色绘与自定义 UI- 精心制作的附加画廊,收录精美 CG……CG 场景配有完整语音,绘对话也加入了语音片段!

Tokyo 42:做一名合格的狙击手还是察言观色的伪装者?

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Tokyo 42顾名思义,游戏的发生的故事与东京有关,但其中的数字“42”并不是随便设置的。……总之,他们利用了这样一个婉转而又贴近日本特色的名字预示着游戏将以“死亡”为主题。……级别大作中才能体验到的玩法,比如使用隐身系统潜入一个帮派的阵营之中,或者一展身手在屋顶之间来回飞跃,更刺激的是我们甚至还能在空中狙击敌人

OTAKU牧师:向SCP基金会致敬——Lobotomy Corporation

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扶了一下自己的圣诞帽,随后掏出了他的浅绿色卡片,上面赫然写着:75OFF%   大家好,这是我于Indienova上写的第二篇日志……按照某百科的解释(原谅我,家里渣连lantern都救不了):SCP基金会是一个有关于各种超自然现象……在youtube,也有制作组专门发布的一些资料供大家观摩(还有魔法少女哟,绅士们注意了哈)

方程:1月10日

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被Lo5t的文章《Before Your Eyes》刺激到我又在别人的评论区当键盘侠长篇报告了。……佛家、儒家、道家和日本神道里,“生”和“死”的区分就没有达到这等不可相容、势不两的程度。……-------把我这段针对“看重死”的抱怨和一篇日志里那段针对“滥用死”的抱怨放在一起看呗

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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让玩家能在高潮来临前做一些小的、不破坏故事的选择可以随心所欲地进行延伸,并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支的时候设计分支门锁结构……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先做X才能做Y”的基础使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题……当然讲座内容还是以话语结构为主的,只要设计过分支对话就会遇到这些设计模式,现在有了个名字,更方便理解和交流

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……让玩家能在高潮来临前做一些小的、不破坏故事的选择可以随心所欲地进行延伸,并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支的时候设计分支门锁结构……当然讲座内容还是以话语结构为主的,只要设计过分支对话就会遇到这些设计模式,现在有了个名字,更方便理解和交流

Reach 50 : Sexy Hentai Girls

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你喜欢日本女孩吗? 你是一个心灵游戏迷,没有什么比混合反射和快乐更让你高兴吗?……您可以水平和垂直滑动不同的形式和数字,并相互添加数字。……将您的神经元置于试验中,并在四十个不同的水平找到解决方案

RustDiamond:服饰还原研究

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唐代服饰的细节还原 为了还原好服饰设计,各种资料加持,甚至不惜打开了阔别已久的知研究论文

写真偶像(Shadow Album)

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这是一款关于写真偶像的养成游戏,女孩Nira大学毕业后独自在城市里生活,日子过得比较拮据。……一次意外让她成为了时尚杂志封面女郎,她准备借此机会成为红。……通过自拍和事件得到不同的写真,选择心仪的发到社交媒体展示自己的生活!

刺客信条:影(Assassin's Creed Shadows)

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体验以封建日本为背景的壮阔历史动作冒险故事!……精通相辅相成的游戏风格,组织你的忍者同盟、自订藏身处,开创日本的新时代。……- 在闯荡世界的同时也要善用资讯,建立起专属于你的间谍来收集各地情报,解决下一个目标

版本:Early Access


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