要是(If only)

indienova.com/steam/game/3492940

你将扮演一名高中生,揭开他与父母关系中的秘密,逐渐发现发生在他家庭中的悲剧真相。……你将扮演一名高中生,寻找那些始终困扰他的问题的答案:为什么他的母亲会去世?

冬沼战术俱乐部(Wintermoor Tactics Club)

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《冬沼战术俱乐部》是一个关于高中生存的故事,其游戏玩法受到策略角色扮演游戏和视觉小说的启发。……(Psychic Detectives) 和青年专制者 (Young Monarchists) 等高中派系之间的隔阂

小组帖子:《伊格利亚战记》春节大更新-阵营大区分,指挥城防战

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8.战役日志 增加了英雄履历系统,可以查询英雄的情况。例如死亡,背叛,胜利等。……为此,在之前一段时间,我们不得不临时关闭城市交易系统。……2.城防战 加入了大家关心的城防战系统,有城墙和炮塔

凯达米尔:战略模拟类独立游戏《面包女神》开发日志-2-任务系统和佣兵大厅

indienova.com/u/gaonankai/blogread/28283

前言任务系统可以帮助玩家更快了解游戏玩法,并指引玩家对游戏进行探索。……一般来说,如果游戏本身核心玩法足够丰富,是不需要任务系统去帮助玩家的。……世界表示债多不压身了),所有任务在创建时会生成一个唯一索引,而部队和佣兵大厅只存储该任务的索引,在方便了任务查询的同时

Unity 内置物理引擎 PhysX 简易使用指南

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Default Contact Offset设置碰撞检测系统用于产生碰撞接触的距离。……Layer Collision Matrix定义基于层的碰撞检测系统的行为方式。……模拟实验也呈现了令人满意的物理效果,可以表现出台球运动中的真实情况,包括高中低杆击球、侧旋球的拐弯、跳球等技巧的复现

王Jscript:Unity中Button组件对Enter及Space键的响应

indienova.com/u/yangblood/blogread/26037

测试发现,运行程序后点击一下按钮,然后立刻点击空格或回车键,你会发现,按钮监控事件一直在不断调用最后查询

键盘魅影(Phantom Typist)

indienova.com/steam/game/1439010

游玩各种模式以体验不同规则特色自订难度、模式设定符合需求的字词难度及速度,或是体验多样的模式汉字意义、发音查询收录

终极搜寻对决 23(Top Web Search 23)

indienova.com/game/top-web-search-23

包括知名品牌、有影响力的公司、音乐、演员、AGD、RTV 以及“我附近的商店”或“意大利餐厅”等日常查询

游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

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小朋友们green2onion,在加拿大温哥华就读高中(11 级),因为高中本身有游戏设计课程,在夏校之前是已经有了两年的游戏设计与开发的经验……显然大家已经知道了这些基本概念,于是我问了问他们上课与平时自学阅读、实践(如 Game Jam)的区别在哪里……做桌游的话就要把游戏解构出来系统里的对象,关系,属性之类的,做电子游戏感觉更在意情感

幸运的路奇:恋推开发进度(不知道多少)——新年展望

indienova.com/u/lshy1993/blogread/5270

首先放上最新的开发进度加入分歧项(正式采用多线多结局)[spoiler]白学[/spoiler](可能)“微信”与“朋友圈”系统更改了部分……UI布局(还是色块搭的)Extra 特典 系统的设计与实现完善的存读档找到了一些小伙伴(忠心感谢每一位的支持……[/spoiler]虽然作者的高中生活同样有着高考的压力,(也有人生赢家保送出国的)但是相比于其他学校

版本:Early Access


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