杠精的108种死法(108 Silly Ways to Die)

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一个神秘的网友,一次诡异的约定,大学男生采臣同校女网友约定在一处神秘的城市废墟(废弃的医学院)见面,……那里一罐可乐,捡起来(女主音:手怎么那么欠画外音:嘶~嗷~(僵尸叫声))!……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,你同行的女孩真实身份也不重要

阿姆斯特当劳:从《海底两万里》到《二十世纪的巴黎》:幻想、创作与创伤

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自 80 年代起,光改编自《八十天环游世界》《地心游记》的游戏就各有三款,《神秘岛》其两部曲系列游戏……,“你怎么知道一定是天晴。”,“我才不知道哩,希望在明天嘛。”,“其实下雨又有什么可怕呢?”……参考资料:[1] Costello, P. (1982). 《凡尔传》.

《传送门(Portal)》中的游戏机制所涉及的两款独立游戏

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Drop 是一款由迪吉彭理工学院大学生开发的游戏项目。……如今在 Narbacular Drop 的官还能看到《传送门》发布的消息,并且可以下载到这款游戏。……《给力涂鸦》《给力涂鸦》同样是一款,由迪吉彭理工学院七个大学生,耗时约18个月开发的作品(没错,上面所提及的

【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

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John Manning 在澳大利亚塔斯马尼亚大学获得了计算机学士学位与人机交互哲学博士学位。……Ryan NorthRyan North 是 New York Times 畅销书作家爱斯奖获得者……Ryan North 在卡尔顿大学获得了计算机学士学位,并在多伦多大学获得了理学硕士学位

入境管理处(Papers, Please)

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指示每天都会有所不同,根据时局的发展来下达给你,然后开始一个一个的叫边境检查站门排队的人们进来,审查证件

LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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玩家和游戏设计者和游戏地图的关系不同 —— 对玩家而言,游戏地图是玩家的活动的参与的根据,而游戏设计者直接对地图进行设定……更进一步的,游戏设计者在直接对地图进行设定中,完成了玩家的活动的参与之所参与,进而完成了游戏设计者-玩家……的矛盾在于:居民及阶级、经济自然条件、政治城市安全之间的关系

《心之息,壁之影》——用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

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游戏创作中,一个衍生于建筑学的词汇叫氛围设计,顾名思义,是为了创造出某种“意境”所做出的各种设计选择……她在科尔比大学求学期间双修了艺术和计算机科学,并在康奈尔大学攻读了信息系统硕士学位,专注于科技以人为本的理念……先后毕业于巴德学院和纽约大学,目前是 LATITUDE Gallery 的策展人、NYU ITP(2023

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

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以上的前提是你会骑车,如果还不怎么会,可以找个小伙伴陪同在没有人的地方,练一下,甬江宿舍边上是体育馆,……其他:宁大校区:本部,西区(师范,艺术),北区(科技学院三本),植物园校区(地理类专业),梅山校区(海洋学院和海运学院……现在已经看开了,大学对于一个人的塑形不止学习,更多的是对你的品格、性格的打磨

不死者之王:逃离纳萨力克(Overlord: Escape from Nazarick)

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- 游戏特色从纳萨力克地下大坟墓脱逃苏醒的克莱门汀失却了记忆能力,甚至连武器都不知所踪。……一边寻找趁手的武器,一边也根据敌人的特性活用能够克制对方的武器藉此与纳萨力克地下大坟墓的强敌们相抗衡吧……而为了逃出危机四伏的纳萨力克地下大坟墓,一场大冒险即将拉开序幕……

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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作为理工院校,香港理工大学学术氛围浓厚,并且有着亚洲排名第一的设计学院。……可以讲讲你选择游戏作为专业的背景?我之前就读于中国传媒大学的数字媒体艺术专业。……POLYU 是一所在工科方面很扎实的学校,而且设计学院也在亚洲排名第一,同时这是唯一一个明确的 Game

版本:Early Access


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