GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020 腾讯游戏开发者大会圆满落幕:Game 4 Change,为游戏人打造更开放的专业平台

indienova.com/u/gadqq/blogread/27786

亚科技 CTO 谢怡欣分享了自己对于向量化编程理解。……清华圆桌论坛上,来自清华大学深圳国际研究生院信息学部主任李秀、清华大学深研院教授、博导、设计艺术研究所所长黄维……;6 月,与浙江大学建立游戏智能图形创新技术联合实验室;9 月,与清华大学深圳国际研究生院合作共建国内首个互动媒体设计与技术专业

会员:何心(Luna)

indienova.com/u/yeguo

东北林业大学电子信息工程毕业,四年传统.Net行业,想要梦想照进现实,把梦变成游戏,内心相信美好和爱

HarryLu:【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

indienova.com/u/harrylu/blogread/31069

John Manning在澳大利亚塔马尼亚大学获得了计算机学士学位与人机交互哲学博士学位。……Ryan NorthRyan North是New York Times畅销书作家与爱斯纳奖获得者。……第二种是电子表格,但是当需要处理对话分支时,电子表格效率是十分低

数字创业(E-Startup)

indienova.com/game/e-startup

电子启动。发行日期:2018-04-26。……关于电子启动 电子启动:管理,开发和建立你梦想启动!……国际银行不应该被嘲笑。 以自己方式成为成功创业企业

游戏素养:理解世界的新方式

indienova.com/indie-game-development/game-literacy-a-new-way-to-understand-the-world/

例如宾夕法尼亚大学教授雅敏・凯菲(Yasmin Kafai)著作《游戏连接世界:游戏制作与数字素养……再如美国美利坚大学(American University)林赛・格雷(Lindsay Grace……美国宾夕法尼亚大学教育学院敏・凯菲教授指出,动手制作游戏,需要设计者从元结构(meta-structure

小山大圣:游戏素养:理解世界的新方式

indienova.com/u/gamerapper/blogread/25793

例如宾夕法尼亚大学教授雅敏•凯菲(Yasmin Kafai)著作《游戏连接世界:游戏制作与数字素养……再如美国美利坚大学(American University)林赛•格雷(Lindsay Grace……美国宾夕法尼亚大学教育学院敏•凯菲教授指出,动手制作游戏,需要设计者从元结构(meta-structure

五色浮影绽放于花之海洋(Hana no No ni Saku Utakata no)

indienova.com/steam/game/1944250

您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本!……此外,国际中文版预定还将以超越原版1920X1080高分辨率画质展现!绝对值得期待!

玩派:中国玩家太强了!又创造了一个新名词:电子骨灰盒

indienova.com/u/playsect/blogread/33261

恐怖之易法人微博提醒玩家,冰冻没问题,解冻还没研究好,这个电子骨灰盒也是挺吓人[骷髅]

IndieCade Festival 2025 国际独立游戏节现已开放报名

indienova.com/indie-game-news/indiecade-festival-2025/

IndieCade 接受并展示多种游戏与互动体验形式,涵盖传统电子游戏、桌面游戏、VR、AR、密室逃脱……荣誉奖得主包括 Supergiant Games(《Bastion》)等知名团队(完整获奖名单请查阅官网……不同级别的会员将获得相应推广与曝光机会,包括官网展示及其它活动资源

瓦纳利斯:战术(Vanaris Tactics)

indienova.com/steam/game/1599860

带领难民翻越瓦纳利斯的高墙,团结同胞,与压迫者斗智斗勇,寻找自由之地!……《瓦纳利斯:战术》讲述了主人公莫甘娜“翻越瓦纳利斯高墙、寻找自由之地”逃亡故事。……探索瓦纳利斯辽阔疆土,结识遭遇相似、渴求自由、被迫离乡别井那些人们

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.15 秒(地球人时间)