sadi:《小橘猫的纸箱被抢走了》开发总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/33482

实际其实更长,因为之前是在GMS上制作原型,22年6月份才开XNA仓库提交代码才决定制作成成品。……顺便实验一下看看如果没宣发直接发会怎么样。……B站其实当天还是第二时候只有一千多播放量,我觉得应该差不多了,没想到只是一个宣传片过几天后居然能到一万播放量

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/19479

在《波西亚时光》以前,帕斯是一个单项目公司,想怎么把一个项目做好做完。……如果你要找发行商,第二个问题是,我们需要多少钱,才能维持,才能保本,以及能继续做下一个项目。……;第二是看他们一年要发几个游戏,因为发行是一个很花资源很花成本一个活儿,所以如果他们一年发行作品太多

Rayball

indienova.com/steam/game/1071970

of our own music , the graphics will be improved, physics……lot of innovations such as play in full-format 360 degree

GWB-腾讯独立游戏孵化器:没经验,没人脉,没背景......这样的游戏创业者也能拉到投资?

indienova.com/u/gadqq/blogread/34002

比如以美国的游戏教育体系为例,它分游戏科学和游戏设计两个方向。……比如你擅长叙事,做个好故事一样卖钱,就算是故事体验也没问题。……现在有想法的人挺多,有些是大学生,有些是从大厂出来员工,但很多人缺乏管理能力,不知道怎么跟成员沟通

托托莉的炼金工房 ~亚兰德之炼金术士 2~ DX(Atelier Totori ~The Adventurer of Arland~ DX - トトリのアトリエ ~アーランドの錬金術士2~ DX)

indienova.com/steam/game/936180

兰德”系列第二作。……为了追寻行踪不明母亲走过轨迹,主角托托莉成为冒险者,与伙伴一起踏遍“兰德”世界。……“兰德”系列第二

Hunt: Showdown – The Penitent

indienova.com/steam/game/2100450

在那之前,每一阵疼痛都曾伴随着汗水、鲜血和他那不谐和呻吟声,抑制着他内心深处恶魔,但那天晚上,他再怎么挥舞鞭子也是枉然……圣餐达米恩·耶达只知道一种能让他得到安宁办法,那就是疼痛。……灾祸当肉体无法感受到疼痛时候,达米恩·耶达曾采用非常规方法来抑制他内心恶魔

昭和米国物语(Showa American Story)

indienova.com/game/showa-american-story

-末世下“昭和美国”与“死而复生少女”- 昭和 66 年,日本凭借强大经济实力,买下了大半个美国……这一切究竟是怎么回事?为了解开心中疑团,少女踏上了将彻底改变她末世冒险之旅。……-兼具“爽快感”与“策略性”战斗- 少女被赋予除了第二生命,还有可怕谜之力量

小组帖子:游戏研发到哪步了?奇亿音乐原创音乐、音效、配音来试听一下~

indienova.com/groups/post/100093

原创量身定制。……合作客户:快手、B站、网易游戏、IGG、迪士尼、搜狐畅游、完美世界、龙科技、掌趣游戏、昆仑在线、梦加网络……作品试听:官方网址:https://www.qiyiaudio.com/音乐作品试听:https://

小组帖子:游戏音乐、音效、配音作品试听,看过来哦~

indienova.com/groups/post/100094

原创量身定制。……合作客户:快手、B站、网易游戏、IGG、迪士尼、搜狐畅游、完美世界、龙科技、掌趣游戏、昆仑在线、梦加网络……作品试听:官方网址:https://www.qiyiaudio.com/音乐作品试听:https://

小组帖子:游戏研发到哪步了?奇亿音乐原创音乐、音效、配音来试听一下~

indienova.com/groups/post/100089

原创量身定制。……合作客户:快手、B站、网易游戏、IGG、迪士尼、搜狐畅游、完美世界、龙科技、掌趣游戏、昆仑在线、梦加网络……作品试听:官方网址:https://www.qiyiaudio.com/音乐作品试听:https://

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.191 秒(地球人时间)