pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

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我在零编程基础的背景下,借助unity官网视频、google自学unity的过程中的一些笔记(重点记录了各种趟过的坑……传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官课程系列Unity……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的

游咖会:二次元大 R 玩家的自白:为什么我总觉得厂商在套路我们

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觉得正常玩下去,应该也弱不到哪里去。之后充了不少钱,把全身装备都弄上去了。……上网一才知道这是个废物职业。我们又不是那种玩之前,就会去各种攻略的,一开始怎么会知道什么职业强。……但是你的这么不平衡,相当于选错了就是白花钱,让我们怎么玩?后面我就直接退了,不玩了

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

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讲道理这个厂的游戏在某一方面都有独特的气质,但不知道当时怎么就想出了一个“让四位不同制作人四款类型不同游戏一同奉上……这个好像在哪里见过…… 好吧,上面说了那么多游戏合集,我怎么能把鼎鼎有名的Action 52忘了呢!……游戏官前往

方程:《在公交车站直到黎明》与不值得说出来的话

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——它让我感觉到,不管其他地方怎么样至少日本的商业电影还不至于彻底完蛋全无希望,不管别的时代怎么样至少在当下依旧还有人在认真写故事讲道理而不只是煽情……哪里凉快哪里去了

小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

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/ 育儿烦恼 / 18岁以上宝宝主帖 吹风少年1960 11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,是不瘾……,怎么办,在线等,挺急的熊熊妈 reply to 吹风少年1960 11:50我闺铝小kitty以前也是啊……我把她送到杨叫兽那里治了一下,现在可听话了,说啥是啥吹风少年1960 reply to 熊熊妈 13:20密一个联系方式呗,怎么治啊熊熊妈

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错……你有没有想过,你正在开发的游戏,要怎么和这5万个同行兄弟竞争呢?

Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:80% 】

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亞當斯爵士,身為著名考古探險家與發明家,因為收到了羅森堡大公國的委託,前往里斯塔王國的領地外圍遺跡調

混乱序列:20230922 更新内容

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下剑的出处,找一吧- 保存游戏 退出游戏 确认覆盖等

原始袭变:疾风阿尔法炎龙套装(Exoprimal: Zephyr Alpha Fire Dragon Set)

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收录 5 件装饰物品,包括可使用克拉姆击溃处敌人的前锋“疾风阿尔法”之动力装甲皮肤

收获日 3:解救休斯顿 武器包(Payday 3: Houston Breakout Weapon Pack)

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新主武器 ◎ 尼特 S3 - 一款野蛮的连发武器,可以在眨眼间打出无数子弹

版本:Early Access


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