LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

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包括: - 不会美工怎么? - 为什么游戏开发比我们想的复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

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死了很多人,没错是死了很多人,该死的不该死的都死了然而我觉得这些队友一个个都是在作死我不知道为什么老黑对俄国毛子奥沃那么关心……丧尸来了怎么?吵一架就好了!分赃不均怎么?吵一架就好了!意见不合怎么?打一架就好了!……紧急状况怎么?吵一架就好了!

mizukinokara:[独立游戏]《洞窟寓言》一个迷离的总结

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关于游戏其实我也没有明确的目标。……(其实就是把脚本和立绘塞进rm里面而已)。……这种感觉就像是在人生的某个阶段丢了什么一样,很多时候这种“丢失感”很难弥补,或是因为不可抗力,抑或是自身的毛病

黄昏沉眠街(TASOMACHI: Behind the Twilight)

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为了收集零件修理坏掉了的飞艇,让我们寻找隐藏在美丽世界中的“大地之源”,再飞向另一城市。……在去差事前往东洋小镇的途中,飞艇受到不明的力量影响而发生故障。……为了修复失灵的飞艇,在这个美丽的东方世界中找寻隐藏着的"大地之源",然后飞向另一城市

天台物语 Rooftop Story

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与其他农场类游戏不同的是,本作的故事发生在一城市小区当中。……当疫情来袭,小区进入为期一月的封控状态。作为一名社区志愿者,面对物资短缺,你会怎么

鲜血之吻(Blood Kiss)

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如果和厌恶人类的吸血鬼成为公司一员,那么“你”会怎么?……- 请确认与四男人的故事,根据"你"的选择展开的少女恋爱模拟手游。……-“你”和四男人的浪漫约会倒计时,现在开始

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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在这样的打工时光中,鹿之助遇到了一十分古怪的女孩子,椎野きらり,而且意外地和其组成了朋克乐队,于是,……虽说是鲁莽的举动,但是通过反复地特训,乐队成功地在文化节上完成了演出并在平静的校园内掀起了一股摇滚旋风……怎么?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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RRRRDDDLLLL//ASSETS//CHAIN1/(230,300)/3.2x" ……如果像这样,……那该怎么呢?……如果我想添加新的菜单对象要怎么呢?难道我需要修改每个单独的场景,重复添加 30 次?

guoboism:A Closer Look of LD37: Moving In (Compo#4)

indienova.com/u/guoboism/blogread/1833

[LD37 Compo #4]Moving In 是一关于家具摆放的解谜游戏 Moving In 是一关于移动家具的……强行给出规定,会破坏一些设定上“完美”,不过“贴合现实”要让位于设计上的平衡:电视需要到达,因为“遥控器丢了……不过,本作对于One Room的One,则基本上舍弃了,本作是一设计精致的多关卡解谜游戏,每个关卡都是一不同的房间

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/u/wolaile/blogread/2291

此文是游戏时光的编辑政宗对我的一简单采访 采访原文如下:虽然一人又得写代码又得美工,但对Tim而言……遇到实在不明白的难点怎么?  ……话说我一游戏,如果还有时间搞阴谋的话,那这些更新都是从天上掉下来的吗?  

版本:Early Access


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