煤渣(Paws of Coal)

indienova.com/game/paws-of-coal

矿工们了解并尊重这位年轻学者,但似乎其他因素在起作用

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

indienova.com/groups/post/1217

如果你了解了之前道具背包的做法,这个是非常容易的。……我觉得还要怎么提取保存的数据在本地 还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的……totoyan: @shuishen49#2 群里,180911504 邱天: 羊神威武!

奇亿音乐:浅析游戏音乐的作用

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27313

贴合游戏场景 不同的场景需要的游戏音乐是不一样的,同样是一间屋子,木屋、土屋、金属的屋子或者是在水底的屋子……线索作用 电视剧中的插曲往往就体现了线索的作用,一首悲伤的曲子往往会在女主角伤心哭泣的时候响起。……总而言之,制作精良,主题贴切的游戏音乐对于一款网络游戏来说,有着至关重要的作用

如果找到……(If Found...)

indienova.com/steam/game/1041920

它来自哪里有什么力量能够阻止它?

美人鱼故事(Mermaid Tale)

indienova.com/steam/game/2678910

九个键是什么?夜晚的宝石在哪里?……为了让这个被遗忘的魔法完成它的使命,与其他美人鱼一起,各种各样的任务等待着你完成

如果找到……(If Found...)

indienova.com/game/if-found-dot-dot-dot

它来自哪里有什么力量能够阻止它?

alpacanist:如何孤身上路——一个人做游戏的填坑准备

indienova.com/u/alpacanist/blogread/1211

思考:我能告诉玩家什么?玩家需要什么?我是不是讲了一个逻辑通顺、一定意义的故事?……现在我们一个故事,一个玩法,下一步是研究故事和玩法之间的联系。——为什么非得这个玩法不可?……例如:对于单线游戏,存档位数量可以减少;剧情回放没有作用,可以做一个全屏按钮返回,防止web端误进入卡死

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体一个谱。……这是我们推广的,需要给用户制造的画面。……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏哪些高光时刻

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体一个谱。……这是我们推广的,需要给用户制造的画面。……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏哪些高光时刻

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100617

他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体一个谱。……这是我们推广的,需要给用户制造的画面。……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏哪些高光时刻

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