妮娜诺 : 梦之牧场(Ninano: Dream Ranch)

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饲养动物 ◎ 动物可以进化成各种样子。◎ 根据进化出的模样不同,所得到的东西也会有所不同。……村庄布置大作战 ◎ 可在村庄里可以建造各种设施。◎ 可以招呼新来的居民。就像当初您搬进村庄里一样。……食物料理 ◎ 每当饿的时候就要吃东西。◎ 不吃饭硬撑着可是会晕倒的。◎ 这里拥有很多食物食谱

isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

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9月还是在打工……这个月就是第二轮毕业论文开题了,但是我上学期开过了所以就比较闲= = 还是正常打工~……只不过我个人认为它跟沉迷任何其他事情一样,不是靠外力管着就可以解决的,它一定要靠自己的力量去克服才可以……,最近开始要开始在UE里面配东西了,以前上课用的都是Unity,有点不习惯,不过应该能学会吧好歹我也是计算机本科

杉果娘:杉果日报:《死亡空间重制版》可能跳票;《守望先锋2》内测将至

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目前已经可以在官注册申请。……很多人猜测本周的索尼 State of Play 直播活动会带来《迷失》的消息,但是最终结果让粉丝们都感到失望……感兴趣的玩家可以前往官方页面申请

DarkWave Studio:2018/06/04

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下个月尽量出Demo,最大的问题还在于行为树,因为前几天在搬家,所以开发上面有一些停顿,今天刚刚把家里的装好……,非常快,一些美术资源一些教程会跟上了,希望通过看教程可以把简单的AI逻辑做出来(目前只能实现人物的追赶……,嗯,很弱智····),总之这几天没开发,也没写开发日志,有些松散了,本来想着可以在周三的开发者集会拿出些东西让各位前辈看的

非合金装备(UnMetal)

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如果这些努力都失败了,他还可以使用他的拳头。……- 欺骗、适应,并任何必要的事情来逃跑……有时候你不得不冒充一只猫。……- 你觉得这闻起来像氯仿?哈哈哈哈

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

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系统方面什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……一般来说,如果游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景原画让大家把眼福饱了再说。……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来明天的进度报告,还是衷心希望一切顺利吧

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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系统方面什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……一般来说,如果游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景原画让大家把眼福饱了再说。……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来明天的进度报告,还是衷心希望一切顺利吧

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系统方面什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……一般来说,如果游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景原画让大家把眼福饱了再说。……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来明天的进度报告,还是衷心希望一切顺利吧

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系统方面什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……一般来说,如果游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景原画让大家把眼福饱了再说。……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来明天的进度报告,还是衷心希望一切顺利吧

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系统方面什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……一般来说,如果游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景原画让大家把眼福饱了再说。……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来明天的进度报告,还是衷心希望一切顺利吧

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