indienova.com/u/jkllin/blogread/8143
学习像素一年半多了~终于终于终于,算是做了点东西出来~ 感觉本周做了一点好玩的东西出来,虽然做起来很麻烦……,也费神,但做出来还是不错的~就只有一张图~哎~能做出来真是太好了~_(:з」∠)_
indienova.com/u/mathewli/blogread/4899
什么时候放手让玩家自己探索?如果玩家多次练习而受挫怎么办?练习可以是什么样的形式?……如果玩家多次练习而受挫怎么办?练习可以是什么样的形式?通常的做法是降低难度。……或者将玩家扔到另一个情景中,或者适时地推动情节发展,使命召唤这类FPS游戏就经常这样做
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/7447
说起来今年其实也做的不是很多,主要就是去掉了实在做不出来的编辑系统,所以这样导致需要把树重新绘制一波这样……然后在写伐木工的生成了,现在正在稍微进行一点改进这样,根据设定的话伐木工会在发生“人类出现”这个事件之后才开始随机刷出来
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
并同时把这个游戏demo做出来了。在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/u/asukalin/blogread/22501
本图取自天幻网DQ5专区这第一点,在某种意义上,就是对第二点的一种否定。……”或“返回”到 MAP,你只不过是完成了在关卡中的某个语句条件,然后被扔进了一个传送门,从另一头滚了出来……先拿哪个、后拿哪个、拿到哪里、用在哪里——这,就是游戏送给玩家的“谜”
indienova.com/game/delores-a-thimbleweed-park-mini-adventure
......S&D 小餐馆什么时候变成了五星级会所?......……PillowBear™ 什么时候开始炙手可热了?......
indienova.com/steam/game/389510
我决心找出来,你知道,我所有的决心!……他们来自哪里和他们要去哪里?不仅如此,你可以把动物的控制和比赛他们周围的轨道!
版本:Early Access
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